不只有魔獸世界,DNF的懷舊服也能很火爆!
在上一代遊戲玩家的支持下,《魔獸世界》懷舊服終於正式開服了,大量玩家湧入擠爆伺服器。看著高達數萬的排隊盛況難免讓人感嘆,遊戲玩家的情懷真是可怕!
既然情懷都能如此值錢,為何要費盡心思搞創新呢?
看著魔獸世界懷舊服的火爆,同為RPG集大成者的DNF似乎也終於看到未來,作為90後青春時代最具代表性的兩款遊戲,既然魔獸世界能推出懷舊服,擁有800W勇士神話的DNF也未嘗不可。
自90版本盧克團隊模式以後,DNF陷入了一個死循環,裝備不升級玩家不樂意,裝備能升級遊戲又無法推陳出新。雖有使徒作為團本支撐,但它們數量畢竟有限,如果打完後還沒有變革性改動,那這款11年老遊戲或許就真到盡頭了。
劇情世界觀是支撐遊戲發展的支柱,劇情盡頭在哪裡,遊戲盡頭就在哪裡,當12使徒全部消失殆盡以後,DNF劇情發展又會成為一個難題。推倒重來?DNF肯定不會再嘗試,此前這一步就差點導致遊戲滅亡,如果再來不止玩家不同意,相比就連開發商也沒有這份勇氣吧。
兩款遊戲60版本都是經典,魔獸世界有雷霆之怒,DNF有細雪之舞;薩格拉斯有燃燒軍團,賽利亞也有格蘭之森……兩款遊戲相似之處實在太多太多。
魔獸世界懷舊服的火爆,為DNF未來發展指明了方向,與其費力不討好搞創新,不如回歸本質搞懷舊,而且DNF懷起舊來並不比魔獸差多少。
DNF情懷始於60版本,那個年代有最純粹的快樂
DNF推出懷舊服,不僅能解決多年的遊戲發展矛盾,甚至除了800W勇士以外,還能吸引到最初始的那批遊戲玩家。60版本為每位玩家帶來了最純粹的快樂,雖然白圖和如今團本一樣難,但4人組隊的種種樂趣,卻是機制再複雜的攻堅也無法給予。
60版本DNF沒有團本困擾,單機、網遊屬性平衡好得出奇,即便再久不上也能快速跟上遊戲節奏。今天想打機械牛了,組上幾個隊友隨時可以挑戰,過了高興沒過也不會惋惜;今天想玩PK了,開上一個房間開設8人混戰,贏了輸了都是快樂無限。
如今雖然屬性得以解放,傷害高達數百億計,但給人的感覺卻如同開了修改器的單機遊戲一樣。秒秒秒只能帶來短暫的快感,而60乃至70版本卻能讓人沉澱下來,靜下心來去專心探索這個世界!
就算沒有魔獸懷舊服這個引子,DNF也對未來做了兩手準備
DNF不是沒有想過懷舊,甚至它的懷舊要比魔獸世界來得還早。2016年,以60版本為基礎的DNF手游第一次發布,雖時隔四年還在內測當中,但並沒有停止過對情懷的探索。無影劍-艾雷諾、裁決刃-國腸、魔劍-阿爾卑斯等,10多年前老玩家們記憶里的武器都在其中。
除了DNF手游的情懷以外,DNF還在進行一次對正經未來的研究,計劃BBQ(3D版DNF)正式立項,2D遊戲變成3D,以供玩家更多的方向選擇。在官方試玩視頻中,3D版DNF技能特效有了前所未有的革新,一個簡單的拔刀斬都能收穫如同大片般的視覺體驗。
在遊戲日報瓜皮君看來,DNF不妨試著做一下第三手準備,借著懷舊的春風推出DNF懷舊版,讓手游、3D版、情懷三管齊下。這樣的話,DNF應該能回到這個模樣吧!
11年老玩家的期待!!!


※天美的一個失誤,峽谷再無18888英雄,差點全改成2888
※它是翻拍「最爛」的鹿鼎記,換了韋小寶人設,卻有無數人熱捧
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