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Apple Arcade有望為Mac遊戲注入一線生機

世界上最大的遊戲平台是什麼?是 Steam 嗎?還是 PlayStation?不,答案是手機遊戲,或者更具體地說,是 iPhone 和 Android 遊戲。

PlayStation Network 的月用戶數可能高達 9400 萬,但這與 iOS 遊戲《Candy Crush Saga》驚人的 2.8 億下載量相比就相形見絀了。

數以百萬計的手機遊戲用戶可能並不會自己歸類為遊戲玩家,但如果你是蘋果的用戶,你也會希望能在 Mac 上暢玩玩遊戲。考慮到蘋果為重振 Mac應用商店所做的努力,這事說起來容易做起來難,而近期 Apple Arcade 遊戲訂閱服務讓人們看到一些希望,或許能改變現在 Mac 平台的遊戲現狀。

Mac遊戲的希望

用戶在 Mac 玩遊戲體驗並不是那麼好,一款新作登陸 Mac 的時間往往比 Windows 系統晚許多年(還得它會出 Mac 版),Mac 玩家可以玩的遊戲範圍有限,而且大多已經過時。

此外,大多數 Mac 電腦搭載的集成顯卡功能不足,如果你想要一個獨立的顯卡就必須選擇蘋果產品線中更昂貴的選項,或者購買一個昂貴的外部顯卡(eGPU)。

蘋果最近宣布的遊戲訂閱服務 Apple Arcade 可能會成為 Mac 玩家們祈禱的答案。蘋果已經承諾,它的 100 多款遊戲都將在 iOS、Apple TV 以及 Mac 上運行。而且你知道,這個蘋果靜心策劃的遊戲庫,那麼上面的遊戲會在 Mac 系統上運行得非常好。

此外,英特爾「冰湖」系列處理器系列預計將在 2019 年底推出筆記本電腦,這將帶來更強大的集成圖形性能。雖然目前還沒有消息,但我們可以合理預測即將推出的MacBook 會更新到更強大的處理器,Apple Arcade 在 2019 年秋季的正式發布對於 Mac 玩家來說可能是一個完美的機會。

Apple Arcade 將帶來的大量遊戲,可能是 Mac 遊戲有史以來獲得的最大動力。這是 Mac 玩家們首次擁有一個齊聚眾多知名開發商、發布最及時、質量最有保證的遊戲目錄,不再需要苦苦等待 Windows 的漫長移植,也不用擔心性能不足。換句話說,Apple Arcade 可以讓 Mac App Store 成為一個製作精良的遊戲分銷平台,潛力不容小視。

非玩家的平台

Apple Arcade 並不針對典型的 PC 玩家,它裡面沒有《使命召喚》,沒有《絕地求生》,蘋果雖然在努力搞遊戲服務,但卻並未打算順應遊戲玩家的主流趨勢,並朝著另外一種方向發展。

簡單看一下 Apple Arcade 的預告頁面,你會發現一些非常不同的東西。它強調開創性的遊戲,並表示故事性和設計手法將比以往任何時候都走得更遠,而且很多遊戲都具有合作性,遊戲中有謎題、成長故事,還有製作精美的世界,並不總是以激烈的對抗來吸引人。

所有這些都告訴我們,蘋果的目標是將 Apple Arcade 瞄準那些讓並不是很熱衷於主流遊戲的「非玩家」,而這些廣大的「非玩家」是 iOS 成為如此成功遊戲平台的基礎。

Apple Arcade 4.99 美元的價格應該會比較受歡迎,因為之前有傳言稱其月費是這個數字的兩倍左右,與 Apple Music 和 Spotify 等服務相當。但如果能以更低的價格吸引 iOS 遊戲用戶,將會產生意想不到的效果。

這些遊戲玩家習慣了花比 PC/Mac 平台上少得多的錢來購買一款 App,每月花 4.99 美元從知名開發者那裡訪問 100 多款跨平台遊戲,沒有廣告,沒有應用內購買,也沒有遊戲時間限制,這聽起來非常有吸引力。這進一步證明,蘋果和 Apple Arcade 正在爭奪一個更加休閑的遊戲市場——這對於 Mac 來說,恰好是正確選擇。

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