Mozilla為WebVR社交應用Hubs增加更多虛擬角色自定義特性
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自定義虛擬角色
(映維網 2019年08月28日)現在為Hubs自定義虛擬角色將比以往任何時候都更加輕鬆簡單。對於在虛擬世界中進行交互而言,選擇在3D空間中表現自己的方式十分重要。Mozilla表示:「我們希望任何人都能夠創造性地控制自己在社區的呈現方式。」藉助新版本的虛擬角色重製工具,Hubs社區成員現在可以以Creative Commons許可協議來創建虛擬角色並對外分享,從而允許其他用戶在原有基礎上發揮創意。另外,Mozilla為用戶自定義虛擬角色增加了更多的選項。
當在Hubs中改動虛擬角色時,你現在可以瀏覽「Featured」虛擬角色和「Newest」虛擬角色。支持重製的虛擬角色將包含一個相應的圖標,並允許你將其保存到自己的「My Avatars」庫中。你可以以其中的虛擬角色作為創作基礎,然後再自定義紋理和各種細節。例如,下圖是一系列基於Panda Bot的重製版本:
除了重製虛擬角色之外,你可以上傳二進位glTF文件(或選擇Hubs提供的一個基本角色),並將最多四個紋理貼圖上傳到模型,從而創建屬於自己的虛擬角色。Mozilla在GitHub提供了一系列可用於創建自定義紋理的資源,以及可幫助你入門的套件。你同時可以利用2D圖像編輯器或3D紋理繪圖程序進行自定義設計。
Hubs的基礎虛擬角色是一個glTF模型,具有四個紋理貼圖,支持基物渲染(基於物理的渲染PBR)材質。這可以在用戶創建虛擬角色時提供極大的靈活性,並同時帶來了自定義基本顏色貼圖的快速方法。對於熟悉3D建模的用戶,你可以從零開始創建自己的虛擬角色樣式,或者利用avatar-pipelines GitHub repo中提供的.blend文件。
Mozilla同時簡化了在Hubs房間中分享虛擬角色的過程。你現在在「Create」菜單中會看到「Avatars」選項卡,而你在房間中放置虛擬角色的縮略圖,這樣你就可以進行快速切換。另外,這將允許房間中的其他用戶輕鬆更改為特定的虛擬角色。可以說,這是與群組共享虛擬角色的有趣方式。
Mozilla指出,這只是團隊優化虛擬角色製作工具的開始,而他們將不斷增加Hubs用戶表達自己的方式。通過允許用戶輕鬆更改自己的虛擬化身,這允許用戶靈活地規定虛擬角色可以呈現的個人信息量,並且根據具體情況輕鬆地從一個虛擬化身變成另一個虛擬化身。


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