《使命召喚:現代戰爭》2V2模式內測報告 最強COD誕生
《使命召喚:現代戰爭》開啟了三天2V2模式的內測,就由小編我來說說這次測試的體驗吧!
2V2模式節奏非常緊湊,也避免了傳統6V6的疲勞感(小編我不會承認是第一個「撲街」的人)!每回合槍械會隨即自動改變,作為內測也是很好的讓玩家體驗所有武器。
雖然本次2v2模式,不能自定義配件,但是能夠很明顯感覺到為了突出配件與技能的重要性,玩家與槍械一開始會處於稍「弱」的狀態。需要謹慎選擇,來彌補自己的弱勢!
例如:
角色呼吸回血速度略慢,要使用本次測試添加的新道具「腎上腺素」,來快速回血。(和《黑色行動4》的回血機制有些類似)
有些步槍持續射擊後,槍口的硝煙會阻擋玩家視野,需裝備「消焰器」或者「消音器」來抵消。
任何武器的開鏡都會略慢,需裝備「快速握把」。翻越障礙物的速度也略慢,需裝備「心靈手巧」技能。
近戰殺敵依舊需要攻擊兩下,看樣子近戰一下「秒」的設定,已經成為了歷史。不過《使命召喚:現代戰爭》加入了處決模式,要繞到敵人背後才能觸發。
連按兩下R3(跑步)會更改持槍姿勢,進入衝刺狀態,速度更快!但此時要進行瞄準射擊,掏槍速度會略微緩慢。
角色佩戴手錶上顯示的時間,與玩家所在的當地時間同步。
槍械圖標會隨著配件的不同而有所變化。
在集裝箱這樣密閉的空間進行射擊,槍聲會有所改變。
槍口的硝煙與紅外射線,會隨著角色的運動而擺動。
新增掩體射擊,可以穩定彈道。
本次PS4主機版《使命召喚:現代戰爭》支持原生滑鼠鍵盤,僅需給PS4插上滑鼠鍵盤,在設置更改即可。但是在房間等待時,名字旁邊會有圖標,顯示此玩家正在用什麼設備進行操作。
(PS:小編在為期三天的測試中,並沒有遇到使用鍵鼠的玩家)
小編我用PS4 PRO進行測試,全程滿幀運行,但是在森林地圖(PINE)會出現掉幀的情況。
本次測試小編我認為最為嚴重的問題是「穿模」!好幾次敵人躲在掩體後面,由於身體的一小部分穿過了掩體,所以提前發現。希望正式版能夠修復。
(PS:小編我一共錄製了十幾個小時的素材,穿模畫面不慎丟失,只能請阿育來幫幫忙啦!)
不知道小夥伴你覺得這次《使命召喚:現代戰爭》的品質怎麼樣?
「我不要你覺得,我要我覺得!」
最強COD誕生!
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