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外媒上手Nintendo Switch Lite體驗匯總:天下苦無新掌機久矣

尺寸、外觀以及機身

首先來看這款新掌機的尺寸,5.5寸的屏幕意味著它不會像一部手機那麼小,比較直觀的就是這張對比圖,可以看到它比起iPhone X還是要大上一圈的,而相比Game Boy時代的最後一款掌機——Game Boy Micro來說,它就像是一個龐然大物。不過相比原版NS,NSL還是明顯的小了不少。

而Kotaku還把屏幕大小為5英寸的PS Vita放在了旁邊,可以看到NSL還是比PS Vita長了一些的,不過在寬度上面似乎差距並不大。

Kotaku的編輯在描述NSL的大小時如此寫道:

雖然Lite的厚度與原版相同,但其整體尺寸明顯減小。不過還是不如3DS和PS Vita那麼小,不夠已經足夠輕薄,可以放入更多口袋中。

GameSpot的編輯也寫道:

Switch Lite是專為便攜使用而設計的,所以在這方面它肯定是成功的。由於它的尺寸更小,整台機子更加容易攜帶。因為它放棄了可拆卸的部分,所以它比原版更堅固了,而且更加輕巧、符合人體工程學,在手持體驗上做的更好。

IGN的編輯甚至用了"Feels Rock Solid"來形容新的NSL:

我在對比原版和Lite的時候注意到的第一件事情就是NSL變得更加堅固了。

外觀方面,因為這次官方直接提供了三種顏色的NSL供玩家選擇,所以新的掌機顯得更加個性化了。

IGN的編輯如此形容:

當你看到它們的時候,就像顏色活過來了一樣。

GameSpot:

你可能丟失了自由組合機身和Joy-Con的樂趣,但是Lite的堅固機身和它的白色按鍵真的讓它非常抓眼球。

看來,不管是在尺寸、外觀還是機身強度上,大家都對新的NSL感到很滿意。

遊戲體驗

人們還是很關心NSL在遊戲體驗上面會不會有什麼縮水的地方,不過,這份擔心可能是多餘的。Kotaku的編輯說:

在NSL上遊玩《馬里奧賽車8豪華版》和《荒野之息》時的體驗就像是在原版NS上面玩一樣。

不過還是有一些遊戲因為不支持手持模式,所以不能在NSL上面遊玩,比如經典的《1-2-Switch》和《超級馬里奧派對》。

NSL上面有一個改進點非常重要,就是左邊的方向鍵從獨立分離式按鍵改成了整合的D-Pad,這是從任天堂的FC時代就一直傳承下來的設計,但是在NS的Joy-Con上面,並沒有採用老的設計。

The Verge的編輯已經迫不及待地想用新D-Pad體驗平台跳躍式遊戲了:

連接到一起的按鈕使它們之間的切換體驗比原來分離的按鈕更加平滑,我真的迫不及待地想用它來遊玩《蔚藍山》和《超級馬里奧製造2》這樣的像素平台跳躍類遊戲了。

不過IGN的編輯對於D-Pad的回歸有著自己的看法:

新D-Pad對於未來的SNES(SFC,歐美叫SNES)在線遊戲會有很大的幫助,同時在現在的NES(FC)遊戲中會提供更好的體驗。 在我玩《荒野之息》的時候,我並沒有get到新D-Pad的正確使用方式。體驗很好,是整合式D-Pad應該有的,但我不能說它可以在需要它的遊戲中起作用。

不過因為取消了Joy-Con,所以NSL天生並沒有提供多人遊戲的能力,但是你還是可以連接其他的Joy-Con或者NS Pro手柄來實現多人遊戲。可是它不能連接電視,在一塊5.5寸的屏幕前擠得下很多人嗎?

總結

NSL看起來會是任天堂下一款賣的非常好的機型,在原版NS推出兩年多之後,上面的遊戲陣容已經非常完整了,而且到明年為止還會不斷地有各種續作、新作在NS這個平台上面推出,已經不愁遊戲玩了。NSL解決了原版NS上面的一些痛點,同時它只有原版NS 66%的價格,所以看上去它會吸引很多一直在觀望NS,或者等待著任天堂新一代掌機的玩家或者是普通用戶來購買,編輯部的任豚已經坐不住了。

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