當前位置:
首頁 > 科技 > 售價3999元,0glasses發布AR眼鏡:RealX

售價3999元,0glasses發布AR眼鏡:RealX

今天下午,0galsses發布了兩款AR眼鏡,分別面向B端和C端,其中面向C端AR眼鏡RealX賣點是重量僅70g,且售價為3999元,重量和價格都有較高看點。而B端AR眼鏡Danny 2則延續Real X基本特性,並且在可拆卸以及與頭盔的兼容性上更好。

接下來,我們分別來看看這兩款眼鏡。另外值得注意的是,本次活動上0glass品牌名正式更換為:0glassesAR。

0glasses首款C端AR眼鏡:RealX

首先是關於產品形態,RealX採用分體式方案設計,和絕大多數AR眼鏡相同。RealX擁有自家計算模塊,基於Type C還可以擴展安卓手機/平板,Windows電腦進行使用,另一方面還宣稱兼容iOS設備(需Lighting轉Tyep C適配器,僅提供投屏功能)。

RealX

關於自身的計算模塊,展台工作人員只表示配備高通驍龍晶元,具體規格暫未公布。體型上和大屏智能手機類似,配備一小塊屏幕,底部擁有大塊觸控滑動區,並支持Micro SD卡。關於交互,除了計算模塊的觸控板也支持手機觸控,同時還支持語音交互。

RealX

RealX眼鏡本體70多克重量的確很輕,機身共有黑、白、紅、藍四種顏色,風格年輕化,突出了C端的定位。0glasses創始人蘇波表示:這幾種顏色是基於當前主流智能手機顏色確定的。

規格上,RealX採用京東方Micro-OLED屏幕和惠牛科技共軸空導光學模組,配備雙800萬像素攝像頭,支持SLAM和手勢。0glasses創始人蘇波也表示:RealX是首款採用京東方Micro-OLED的AR眼鏡。

而觀感方面,當前屏幕亮度僅200nit,量產版會提升至800nit,手勢識別的體驗並不理想。光學模組部分相對小巧,畫面觀感和清晰度表現出色,不過對焦顯示存在略微重影。現場工作人員表示:目前展示機還是手版,光學部分還在調整之中,量產版會解決。而且,整個框架基於3D列印完成,鏡框韌性較差。

上:Danny 2;下:RealX

據了解,RealX原機附送三種鼻托、三種透光鏡片,而且還支持第三方近視鏡片。其中外側透光鏡片有深、中、淺三種色深,鏡片採用磁鐵吸附設計,更換相對簡單。

鼻托與近視鏡片

屈光鏡片方面,RealX採用外掛式鏡片,可直接放置在鼻托位置,據悉擁有0-1000度鏡片可選。

B端AR眼鏡:Danny 2

Danny 2整體硬體規格(包括光學方案和屏幕)和設計方案都和消費級的RealX類似,這樣也能大幅降低開發成本。經青亭網了解,兩者區別主要體現在以下幾個方面。

1,鏡腿

Danny 2鏡腿可拆,兼容安全帽版

RealX鏡腿可摺疊

RealX鏡腿支持摺疊,而Danny 2鏡腿為可拆卸設計。這麼設計的原因就是便於安裝到安全帽,從而適合B端場景。現場也展示了幾個基於安全帽的Danny 2,據悉最終會兼容12款安全帽和軍警頭盔。

2,攝像頭

Danny 2攝像頭居中

RealX 兩顆攝像頭分別位於兩側

RealX為雙目方案,而Danny 2為單目方案,並且將攝像頭放到中間位置。這麼做的原因是因為B端場景大量應用是用於拍攝識別用途,需要高清、穩定、準確的識別效率。

3,近視鏡片

Danny 2內部為開放設計,鼻托上方擁有螺絲孔固定近視鏡片

RealX鼻托處可直接放置近視鏡片

RealX為外掛式,可直接放到鼻托位置,安裝和取下非常方便。而Danny 2為固定方案,需要螺絲刀固定,這一點也是考慮到B端場景需要大量晃動等部分需求。

關於內容

移動端AR內容呈現上升趨勢,而AR眼鏡端更是少之又少。因此,當前AR內容欠缺是普遍現象,而0glasses同樣如此,對於一款C端AR眼鏡而言,內容是第一重點(這一點VR同樣適用)。

顯然,各家AR眼鏡廠商幾乎都在將觀影作為一大用途,因為應用和遊戲數量少之又少,而且部分體驗效果一般,遠不如直接在手機上體驗。

0glasses宣稱:RealX主打遊戲娛樂、文化旅遊、教育培訓三大場景,另外內容還需要廣大開發者們的支持,目前0glasses也正打造開發者平台,並將於10月18日伴隨眼鏡發售一同上線。

實際上,RealX隨機附送不透視的鏡片,戴上後可模擬VR效果。我認為如果能兼容一些VR遊戲內容,也不失一個玩法突破,雖然目前國內僅有Viveport移動版可選。

0glasses創始人兼CEO 蘇波

蘇波表示:RealX將會是一款強綁定運營商的產品,今年首批量產在10K級別,明年C端目標出貨100K台。

關於價格

3999元的價格很熟悉,此前nreal light公布499美元售價,摺合人民幣不到3600元,兩者屬於同一價位段。看上去nreal似乎給當下輕量級分體式AR眼鏡們的定價設下一個標準,如果價格更高,體驗是不是更好?屆時自然會成為大家心中的疑問。

眾所周知,C端AR市場是一個較大挑戰,不僅僅屏幕、光學這種核心產品還需要迭代優化,應用場景與內容也導致對應受眾群體太小,市場破局難,這也是行業共同面臨的難題。

專註B端市場的Danny 2顯然才是當下主攻方向。蘇波則表示:隨著C端市場逐漸打開,未來C端產品在0glasses佔比將逐步提高,理想的狀態是實現B端和C端50:50的規模佔比。

雖然今天體驗的RealX手板,且存在改進之處,但依靠國產Micro OLED屏幕和光學模組,核心產品基本做到國產,並且價格上也有競爭力的產品的確值得關注。

當然,這一波產品切入也得益於供應鏈上的推進,據悉明天京東方將召開Micro OLED量產大會,這也意味著國內Micro OLED將進入新階段;而惠牛科技的共軸空導AR模組也已在量產方面得到突破,月初已宣布獲得上萬級別的訂單。

現場一位業內人士談到:對於現階段C端AR眼鏡而言,誰能先發貨,並能獲得更多開發者資源,才可能站穩第一步。因此,大家共勉。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 青亭網 的精彩文章:

微軟將關閉3D控制項平台Remix3D,改推薦OneDrive
華為發布Cyberverse,三星Note10不再支持VR

TAG:青亭網 |