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任天堂 Switch Lite 實機點評:物有所值的入門型掌機

編者按:國外遊戲媒體記者於任天堂活動試玩了 Switch Lite,在簡短體驗後點評了新機型的各項表現,並為粉絲們帶來了自己的看法,掌機版 Swtich 似乎還不錯。

編譯:Leo

本文基於篝火營地與 Polygon 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

任天堂最新的硬體,Switch Lite 捨棄了該平台最大的賣點掌機與主機雙模式,僅保留了手持功能,有著固定的手柄、不支持通過底座連接大屏幕。

Switch Lite 相對原版機型來說價格有所降低,同時也去掉了一些關鍵的功能。Switch Lite 港版定價 1490 港幣,並將於 9 月 20 日正式發售。新款 Switch Lite 給人感覺更加結實,應該是款經得起熊孩子把玩的掌上遊戲主機。

我上周在紐約舉辦的一場活動中得以上手試玩 Switch Lite,在一個小時的把玩中,我發現新機型是一款不錯的變體,但絕對無法取代原版機型的地位。一體化的設計減輕了整機的重量,結合磨砂材質帶來了不錯的手持質感。

Switch Lite 捨棄了原版 Switch 的一些標誌性特性,比如 HD 震動和紅外攝像頭等,這些特性在一些遊戲中能用上,但很少起到關鍵作用。另一些移除的功能則更為明顯,例如無法拆卸的 Joy-Con 手柄以及無法與電視連接。

一體化的 Joy-Con 讓新 Switch 整體感覺更加牢固,整體感覺接近 GBA 和 2DS 的質感。平時我對原版 Switch 都是輕拿輕放,小心翼翼地插上 Joy-Con 以及連接底座,生怕不小心留下劃痕或是把它摔壞。而我對 Switch Lite 就沒有這樣的顧慮,這款機器似乎更加耐操。

在其他方面,兩款機型幾乎沒有區別。值得一提的是一些細節處的改動,例如 Lite 無法感光自動調節亮度,必須手動調節。不過在玩法上可能會帶來更多差異,主要體現在按鍵上的不同與十字方向鍵的回歸。原版 Switch 並沒有任天堂機器上傳統的十字方向鍵,而是採用了四個獨立方向鍵的設計,這主要是為了保證多人遊玩時 Joy-Con 能起到獨立手柄的作用。

而 Switch Lite 終於回歸了官方的十字方向鍵,這樣的設計在遊玩一些 2D 橫向捲軸平台跳躍遊戲時非常關鍵。(不巧的是,在此次活動中只提供了 3D 遊戲,所以我未能測試十字鍵的具體手感如何。)

另一方面來說,所有的按鍵、包括肩鍵以及十字鍵按下去都沒有原版 Switch 上那種清脆的觸感。按鍵的整體感覺更加柔和,跟 3DS XL 上的按鍵手感類似,總體的遊玩體驗還不錯。只是個人更青睞原版 Switch 按鍵那種清脆的咔嗒感。

雖然 Switch Lite 屏幕比原版機型小了 0.7 寸,只有 5.5 寸,但得益於更為緊湊的整體機身和更窄的屏幕邊框,很難注意到其實屏幕變小了。不過要是你不習慣在小屏幕上閱讀《荒野之息》或是《火焰紋章:風花雪月》里的大量文本的話,這一點還是需要注意。

任天堂也聲明,特定幾款遊戲無法在 Switch Lite 上運行,只有支持掌機模式的軟體才能與新機型兼容。一位公司代表指出,玩家在購買實體版或電子版遊戲時需注意其是否支持掌機模式。使用 Switch Lite 的玩家仍能連接額外的 Joy-Con 手柄,不過我們在測試的過程中遇到了預覽機型固件無法匹配的問題,也是未能親自體驗這一功能。

在簡短體驗過新機型後,我認為 Switch Lite 是一款不錯的入門主機。任天堂 Switch Lite 不是原版機器的升級版,已有 Switch 的玩家也不必添置。除非,你喜歡與別人共享自己的 Switch,送給他/她一台 Switch Lite 也是不錯的選擇。

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