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GTA5又登第二,《遺迹:灰燼重生》steam兩連冠!

對,沒錯,小爆哥又帶著steam最新一周的銷量排行榜來了。

在本周中,Gunfire Games出品的新作《遺迹:灰燼重生》獲得了兩連冠,可喜可賀,每每看到新品登榜,小爆哥就覺得無比欣慰。求求你們多出一點好遊戲好嗎,把某些賴在榜上好幾年的「辣雞」遊戲趕下去吧,這樣他們才有動力繼續製作新遊戲。

第二名就是那個傳說中霸榜多年的「辣雞」遊戲,「辣雞」的主要原因不是遊戲做的爛,而是這麼多年了能不能等到gta6了?好不容易在榜單上名次掉下去了,你們就開始打折,打折,打折!這不,差點又拿了冠軍

所以到底是誰還沒買gta5??求求你們了,別再買了,留點錢以後買gta6吧。

有生之年我怕是玩不到了。這個夙願要留給我孫子幫我見證了。

本周steam榜單上的三、四、五名其實也都是大家的老朋友。《Valve Index VR》套件、《絕地求生》和StarLsdder 2019《CS:GO》柏林觀眾通行證 3個代幣。

本次榜首上的《遺迹:灰燼重生》是一款以槍戰為主的魂系遊戲。

遊戲中最多三個人組成一個小隊,要在隨機生成的地圖中奮戰,擊殺BOSS後可以獲得超級西遊的庄白。

遊戲通過細節營造出了一個獨具特色的遊戲世界,探索的過程樂趣十足。但是遊戲中比較缺乏的是末世劇情的設定,並且角色的個性與動機也少了幾分代入感的樂趣。玩家更多的是順著語音提示去執行任務,而非去關注遊戲中的各種事物。

代入感的細節處理比起GTA5還是有一定的差距的。

就遊戲風格而言遊戲與自家的黑暗血統相似,遊戲也相當硬核,有體力槽和翻滾的設定,能四人聯機且副本的機制與全境封鎖類似。這還是一款「割草」遊戲,玩家被精英怪當草割的那種,多人組隊還會動態調整難度,讓你更加快樂(受苦)。

友情提示:多人聯機可能只會讓你更快結束遊戲(GG)~

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