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為什麼很多人覺得奧特曼幼稚?

我算一個對奧特曼有點了解的一個路人吧,昭和的奧特曼都有看過,新生代的我也看過。簡單說說作為路人的一點看法吧。特攝這種影視手法在日本算是最為特殊的,我一直覺得日本文化的儀式感相當強,以至於表現出一種中二感。因而放招念招式名,長達一分甚至兩分鐘的變身鏡頭,放招後擺poss便十分常見。

自日本早期的劍戟片以來,這種儀式感就影響著日本的影視文化。尤其特攝這一題材滿足日本民族幻想的同時也被賦予了一種儀式感,一塑造日本文化所認為的coooool!

比如,大多數奧特曼都會有終結技來給怪獸補最後一刀。戰隊和假面騎士變身和放招時擺的poss。這樣處理欣賞的來的會感覺很帥,欣賞不來的這段時間就會感覺很尬。因為必須知道一點,很多這樣的處理其實是以拖慢敘事節奏為代價的。短短一兩分鐘,足以導致整個情節變得十分緩慢,故事信息量會大打折扣。尤其是處於快節奏情節中,這樣的設計會更顯啰嗦。導致一部分人難以適應。

而實際上,對這樣處理寬容度最高或者說最為欣賞的人,其實是孩子。因而會產生這樣處理的作品是小孩子看的或者幼稚的定性思維。另一個點在於敘事深度。在這之前我們要清楚一件事,圓谷是日本公司,奧特曼的定位其實應該屬於合家歡作品。簡單來說始於孩子但不只孩子。但兒童市場一定是圓谷的主要市場,這從圓谷的一系列商業決策就很容易看出來,那長得要死的變身,和施法前搖明顯就是奔著買玩具去的。所以,圓谷現在的決策一定是奧特曼適合孩子觀看。這個點,這個點說出來容易落實起來可就難了。

特攝不同於動畫,可以靠可愛的人設吸引孩子。特攝能做的,就是讓劇情更加的和諧與通俗以及我前面所說的孩子最為欣賞的儀式感。如果劇情過於追求深度和實感,對於孩子而言時一種致命打擊,對於對於圓谷來說也是如此,可以參考奧迷公認的有深度的奧特曼的下場。在這種決策的指導下,圓谷的編劇和導演一定會讓故事更加輕鬆淺顯。

甚至出現常人邏輯不能理解的情節(參考zeed里救貝利亞女裝人間體那集萌亞的行動邏輯。)這種敘事邏輯其實已經不符合正常邏輯而且並不具備戲劇性。但對於孩子而言卻沒有這些問題。那些他們都不需要,他們要做的只是看懂而已。(如果誰家孩子很小開始追求正常邏輯和戲劇性了,請認真培養。你家孩子是個天才)這也成為人們對於奧特曼偏見的來源之一,因為很多奧特曼的劇情嚴格來看是的確是經不起推敲的。

所以說奧特曼是給孩子們看的,其實還真沒說錯。但圓谷顯然希望把他打造成合家歡的作品,也就是我說的始於孩子而不只是孩子。

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