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彩虹六號:打野的實踐教學,騷擾?防守?打野垂直防守解析

案例正片

地圖是木屋,我們使用的幹員是劉醒。首先看到我們防守方的點位是位於一樓的吧台。也就是下圖酒吧的點位。

而這個位置一般是比較難於防守的,因為進攻方比較容易進來,吧台和外面僅僅隔著一個遊戲室的距離。如果節奏把握不住,對面很容易RUSH進點下包。而且吧台的位置不好,屬於地圖裡面中轉的地方,四周都可以進攻,沒有一個真正安全的點位。肯定不能龜縮到裡面防守。

所以我選擇到2F的書房進行防守。大家可以對照地圖結構來看看,書房的下面就是吧台和遊戲室。做垂直防守的話,更容易牽扯住進攻方的進攻節奏。而且書房看的點比吧台要少很多,只需要看過道和陽台就可以了。

用摔炮把頂板炸掉後,就直接可以看遊戲室的大門,而且這裡趴下的話,不容易被2F書房陽台的進攻方直接穿射。我們就在這裡直接打死了開技能想RUSH進點的LION。(因為當時戰況激烈,沒有截圖,這一段大家腦補就好)

此時,在書房打死LION後,隊友又和我報點讓我趕緊到大廳位置,因為那裡的ASH已經擊殺了我們的ELA,書房位置能夠迅速補防到位,直接將ASH擊殺。此時我的位置已經被鎖定了,對面只有打掉2F的我才能進點。

擊殺ASH後,迅速轉點到書房過道位置,完全放棄書房位置,配合蠱的中蠱提醒,擊殺了大盾。然後又在擊殺大盾後,順利擊倒了想補槍的熱切。直接一波四殺。雖然後面被BUCK擊殺掉,但是此時敵方幹員只有BUCK一人,根本無力回天。隊友輕鬆贏下了這一場比賽。

案例分析

這一場的案例是一個很典型的垂直防守的案例。老玩家可能都明白,對於那些不太容易平面防守的點位來說,垂直防守是更加容易的。但是垂直防守也要選對點,怎麼樣選擇垂直防守?

1.垂直防守的玩家所在的點位比真正點位更加安全和靈活。

打個比方,為什麼豪宅的地下車庫不選擇垂直防守呢?因為車庫易守難攻,但是上面的客廳和廚房就是四通八達的地方。同理,為什麼吧台需要垂直防守呢?因為吧台在沒有mira、毒氣的情況下不太容易防守。而樓上的書房相對來說更加安全,所以我們選擇進行垂直防守。

2.垂直防守的幹員選擇自保能力強的幹員。

首先,路人局裡面不是開車的朋友,基本上大家都是各憑本事,給你報個點已經算是不錯的了。而大多數垂直防守時候,僅僅是一到兩個幹員在垂直防守的點位。這個時候我們必須選擇一些有自保能力的幹員,比如ELA(振動棒提醒)、劉醒(中蠱提醒)、男鬼(技能屏蔽小車)、詭雷(絆雷提醒)。這樣,哪怕隊友沒有時間管你,在對面來處理你的時候,也能夠彌補一定信息缺失的劣勢,甚至因為技能用的好獲得對槍優勢。

3.垂直防守一定要對地圖熟悉。

其實這是一句廢話,所有打野必須要對地圖熟悉。垂直防守更是如此,對面來追繳你的時候,你知道他們會從什麼位置來。你去偷對面屁股的時候,知道怎麼樣才能摸到對面菊花。對面圍殺你的時候,你知道可以從什麼地方轉移走,不繼續留在這裡等死。這個就是需要玩家自己跑圖做基礎了,具體的可以參考其他作者寫的跑圖文章。

而案例裡面,如果垂直防守做的到位,基本上對敵人進行長時間的騷擾。如案例中所示,開局一分40多秒的時間裡面,進攻方一直被打野(我)掌握著節奏。打野在哪裡,他們就必須盯著打野的位置看。如果處理不了打野,他們的攻勢就很難展開。本來應該進點的大盾和熱切,都必須來處理打野,否則根本無法進點突破。加上隊友ECHO和ELA的不斷騷擾,使得進攻方的進攻節奏陷入了桎梏。

而一旦打野騷擾到位,將對面節奏帶到了你的節奏。這就是一個合格的打野,打野的精髓在於靈動。之前大號和蚊香等主播多次碰到,當時他們的轉點就非常迅速,基本上車發現後我們就已經開始突入,但是卻發現已經轉移走了。所以,說了那麼多。大家可以看出來打野其實更加不能有失誤,點裡隊友失誤了還能有其他隊友來幫助。一旦選擇了打野,失誤了,只有一個人,別人是救不了你的。

說了這麼多,給大家的僅僅是參考。大家可以學學裡面的思路。而不是照葫蘆畫瓢、邯鄲學步;這樣不僅不會進步,反而會讓你缺少真正對於遊戲的理解。

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原創:七彩菊