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心動今日招股,股東陣容雄厚,三年利潤複合率接近300%

從騰訊到去年的指尖悅動、第七大道,儘管A股門檻收緊,一些遊戲公司也表現平平,但赴港上市仍舊備受眾多遊戲公司青睞。月底,又一家遊戲公司公布香港上市計劃,從體量上看這家來自上海的遊戲公司是不折不扣的大傢伙,橫跨頁游/手游/主機/平台四大領域,自研/發行兩手並行,其業績也相當搶眼,可以說是為數不多的優質資產。

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11月29日,心動有限公司(集團)正式公布已於近日通過了香港聯合交易所(簡稱「聯交所」)的上市聆訊,並公布了在聯交所主板的上市計劃,全球發售將於今天2019年11月29日開始,並於2019年12月5日結束。擬在2019年12月12日開始於聯交所正式掛牌,股份代號為2400。

此次心動全球發售股價介乎每股11.1港元至15.8港元,以發售加範圍的中位數計,集資額約為8.6億港元。

從最初的頁游起家,到如今研發/發行/平台於一體,心動在玩家群體中有著相當不錯的口碑。尤其是近年來發展搶眼的手游推薦平台TapTap,吸引了越來越多熱衷於討論及分享遊戲體驗的用戶群,其遊戲評分已經成為中國手遊行業最權威的參考標準。從《神仙道》/《仙境傳說M》/《少女前線》到《不休的烏拉拉》,無論在國內還是在海外,心動已經擁有了不菲的知名度。

即將上市的心動,是一場遊戲盛宴?

根據弗若斯特沙利文的資料,按2018年手游收入計,心動在海外賺取大部分遊戲運營收入在中國遊戲運營商中排名第五,是全球巿場上極少數同時具備遊戲研發和發行實力,以及自有遊戲用戶台的遊戲公司,因此獲得業內知名企業包括TikTok及今日頭條的母公司位元組跳動,以及優秀的遊戲研發商米哈游、莉莉絲及疊紙大力支持,成為基石投資者,合共認購2,300萬美元(約1.8億港元)之配售股份,而IGG更早於上巿前已成為公司股東,還有三七互娛(002555),游族網路(002174),吉比特(603444),陣容十分強勁。

從營收來看,2019的首五個月,心動實現營收10.33億元,年度利潤為2.7億元,較去年同期取得了大幅增長。

這個數字今年與已經上市的同行們相比,也名列前茅,緊跟愷英網路(10.52)以和吉比特(10.71),與去年12月份同樣在香港上市的創夢天地(12.61)相差2.28億元,但需要注意的是的,心動披露的營收數據截止時間為2019年5月31日,這也就意味著,兩者實力差距不大。

值得一提的是,招股書顯示,心動在國球三年的增長速度極快,從2016到2018財年,收入及年度利潤的複合年增長率分別高達57%及289%,達人民幣18.9億元及人民幣3.5億元,業務正處於高速增長的階段。

這組數字,足以讓騰訊、網易等遊戲巨頭都有所忌憚。

大佬扎堆注資 心動憑什麼?

作為全球極少數集研發/發行/平台於一體的心動,其靚麗搶眼的高增長業務也吸引業內眾多知名企業的青睞,其中包括TikTok及今日頭條的母公司位元組跳動,以及優秀的遊戲研發商米哈游、莉莉絲及疊紙。上述公司共同認購2300萬美元(約和人民幣1.62億元)配售股份,成為其基石投資者。而更有包括IGG,三七互娛,游族網路在內的諸多企業早在上市之前就成為公司股東,陣容十分強勁。

從招股書來看,心動主營業務包括三大塊:國內/海外發行及TapTap。截止今年9月30日,心動旗下共運營42款遊戲,其中主要遊戲種類有角色扮演類遊戲RPG(《仙境傳說M》及《神仙道》高清重置版)、集換式卡牌遊戲CCG(《少女前線》)、回合制策略遊戲SLG(《橫掃千軍》)及競技場遊戲(《香腸派對》)等,該五種熱門遊戲吸引了全球超1.2億玩家。

而在遊戲儲備方面,心動網路表示,截至2019年9月30日,遊戲儲備包括預計將於2020年之前發行的11款網路遊戲及7款付費遊戲。

此外,心動在獨立/單機遊戲上也有一定的布局,截止2019年9月30日,心動共運營了十二款付費遊戲,其中包括大受國內玩家好評的獨立遊戲《艾希》(ICEY)、海內外知名度極高的獨立遊戲《去月球》以及自主研發的《海姆達爾》。

在遊戲類型上,心動耕耘及深。

遊戲出海方面,心動旗下有三十款網路遊戲以及7款付費遊戲在海外市場登陸,於超過100個國家及地區包括中國香港、中國澳門、中國台灣、日本、韓國、東南亞、北美洲、南美洲以及澳大利亞等市場分發。其發行遊戲都是國內知名廠商的成功產品,如網易的《第五人格》、《明日之後》。

作為中國遊戲公司出海的先行者,心動的海外市場收入佔比由2016年的2.1%飆升至2018年的61.5%,而在2019年的上半年更是接近七成,海外用戶數量接近4000萬,公司擁有由145位經驗豐富成員組成的對外發行團隊,發行及運營能力非常優秀。

不僅是發行產品成績顯著,心動自研產品《仙境傳說M》在海外成績也相當搶眼,曾在韓國,泰國等地區多次霸榜。據悉,《仙境傳說M》更是打破東南亞地區單款手游收入記錄,捅破天花板。截至2019年9月30日,心動的研發團隊擁有8間遊戲開發工作室及552名僱員,已推出了10款自研遊戲,包括8款網路遊戲及2款付費遊戲,正開發遊戲儲備中的5款網路遊戲,預計2020年前發佈。公司在中國擁有11項註冊專利、105項註冊軟體版權及123項註冊作品版權。可見其自研能力極強。

心動的最大特色就是旗下擁有國內最大的遊戲社區與分發平台TapTap,其遊戲評分已經成為國內手遊行業最權威的參考標準。2018年TapTap獲得2億元融資,網易參與認購成為其股東之一。2019年TapTap平台的月活用戶達到了1700萬人,擁有超過5000款手游提供給玩家下載,並提供超過41000款遊戲的新聞資訊,吸引了超過10000多家遊戲開發商入住。

在此加持下,TapTap不但成為了國內最有活力的手游社區,也成為了國內最大規模的遊戲分發、測試及評估平台,在玩家間的口碑十分良好。而根據心動的財報,來自TapTap的收入佔比從2017年的6%上升至2018年的15.6%,約合人民幣3億元,而毛利率更是高達88%。

全球手游遊戲市場高速增長 心動機遇與風險?

根據弗若斯特沙利文的資料,全球遊戲產業的市場規模有望於2018年至2023年間保持快速增長,至2023年收入達2,147億美元。其中,全球手游市場更以複合年增長率11.3%高速增長,於2023年達到約1,330億美元的巿場規模。由於移動手機的流行及移動互聯網的滲透加深,包括中國和東南亞在內的發展中國家及地區手游增勢尤為明顯,為心動提供龐大的增長空間。除了現有的優勢,心動也將透過其遊戲儲備,包括預計於2020年前發布的11款網路遊戲及7款付費遊戲商機。

從招股書來看,截至2016年、2017年、2018年12月31日及2019年5月31日及9月30日,心動並無任何借款或未動用銀行信貸,現金流十分充裕。此外,心動的商譽也不過1億元出頭,通過財報,我們發現心動的經營活動現金已經連續兩年正值,貨幣資金在流動資產佔比保持在40%以上。其投資的25家公司均來自遊戲或是動漫相關領域。

以上這些都意味著心動在業務布局上無疑具備更高的安全邊際。

相較於海外的平台單一化,在國內市場,坐擁TapTap在手的心動相較於其他公司,其優勢更大。這種優勢不僅是體現在TapTap現有的資源和龐大的遊戲用戶群體上,更在於依託TapTap,心動能第一時間洞察、孰知用戶群體的喜好,獲得一手數據的同時調整公司業務,規避風險,這種貼合也正是心動公司slogan的體現——「聚匠人心,動玩家情」。

從過去幾年心動的市場經歷看,其成功很大程度上來自於選品能力,但這也是風險的來源,能否把握住先機,倚靠TapTap和強大的自研能力,持續擴大優勢,保持住高增長,這可能是心動12月上市後真正要面臨的問題。

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