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長期遊戲可以防治老年痴呆?這研究我馬上就信了 | 科技袁周慮第23期

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本期袁周慮話題:巴西亞馬遜雨林大火;空間站機器人;研究表明長期玩遊戲有助老年人反應能力;中國第一隻克隆貓。

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這是【科技袁人】的衍生節目【科技袁周慮】的第二十三期,歡迎觀看~


視頻鏈接:

嗶哩嗶哩:https://www.bilibili.com/video/av65490466


部分評論:

隱約雷鳴丨:


打遊戲能不能防止老年痴呆我不知道,不過真的會變年輕,你看我一玩遊戲就有人說我是小學生。

護眼模式已開啟:


經過慘痛的教訓,人們終於發現,污染最嚴重的工業才是對環境保護效率最高的(戰爭除外)。因為工業可以最高效的滿足人類消費者(而戰爭是最高效的消滅人類消費者)。環境問題關係到人類的生存,必須重視。處理工業廢水廢料,再高的成本都是值得的。但不能因此廢除工業。

精彩呈現:

亞馬遜森林大火接近四周


S:巴西亞馬遜森林在今年遭遇嚴重火情,一周內接連發生9507起森林火災,當地時間19日,強風將2700公里外大火燒出的黑煙吹向巴西城市聖保羅,「黑雲壓城,白晝如夜」。


X:巴西國家太空研究所(INPE)認為亞馬遜火災頻發與日漸加強的開發力度密切相關。他們發現今年亞馬遜地區的森林砍伐量大幅增加,僅1月份以來,就有1330平方英里的雨林消失,比2018年高出40%。INPE資深科學家Alberto Setzer在接受媒體採訪時指出,此次大火「90%的火災是人為的,無論是故意還是偶然」。不過NASA援引衛星觀測結果稱,與過去15年相比,亞馬遜盆地的總體火災發生狀況要低於平均水平。
S:在這多年毀林開荒的背後,是巴西長年的經濟困境,八十年代以後,巴西陷入了去工業化的發展陷阱,2017年,巴西工業在GDP比重中已下降到21%,與此同時,第三產業特別是服務業大幅上升,2017年達到72.8%。在沒有工業充分吸收就業、對高端技術人才也缺乏需求的情況下,巴西貧困人口高達5480萬,佔全國總人口的26.5%,所以巴西政府對亞馬遜雨林的過度開發背後也是由他們長年的經濟危機所決定的。
X:所以說發展還是環境仍是巴西要面對的一個複雜問題。23日巴西總統博索納羅終於簽署法令出動巴西武裝部隊前往幫助應對大火,目前大火仍在繼續。
S:一直關注我們袁周慮的觀眾們一定記得我們曾報道過涼山大火,百萬年前人類就開始使用火,在21世紀的今天人們仍在與火災搏鬥。前段時間我看了《烈火英雄》,借著這個機會,我們也想對所有的消防官兵表示由衷的感謝。也祝願我們「地球之肺」早日「康復」,重新煥發生機。
袁嵐峰評論:根據世界銀行的數據,2018年,巴西的人均GDP是8920美元,跟中國的9770美元相比差不多。不過論社會安定程度、治安狀況、科技研發投入等等,凡是反映政府能力的,巴西都遠不如中國。例如研發投入佔GDP的比例,中國是2.11%,巴西只有1.27%。
我多次講過的衡量基礎研究產出的自然指數,中國僅次於美國排在第二位,而巴西排在第23位,中國是巴西的38倍(https://www.natureindex.com/annual-tables/2019/country/all)。如果考慮到中國人口是巴西的6.6倍,論人均的自然指數,中國也接近巴西的6倍。
《自然》雜誌畫了一個圖,用面積表示世界各個區域的自然指數分布(https://www.nature.com/articles/d41586-019-01921-0)。從中一目了然可以看出,世界的絕大部分基礎研究來自北美、東亞、歐洲這三大區域。中美是兩塊巨大的面積,而巴西所在的整個南美都只是微不足道的一小塊。
這讓我們不禁想到,中國和巴西都屬於「金磚四國」,但你覺得,這四國考慮的是同樣層面的問題嗎?
俄首位機器人宇航員赴國際空間站


S:當地時間22日,俄首位機器人宇航員「Fedor」乘坐「聯盟MS-14」飛船飛往國際空間站。
X:這聽起來還真是科幻感十足啊,跟小時候讀的故事書似的。
S:這位名叫「Fedor」的機器人由俄羅斯聯邦緊急情況部(EMERCOM)委託安卓技術公司和俄羅斯高級研究項目基金會共同開發。它可以分類放射性廢物,操作電鑽,開瓶蓋,雙槍射擊……不愧是戰鬥民族的機器人。據悉它的主要任務有四項:使用特製海綿清理空間站外殼灰塵,包括舷窗;在工作區用手電筒為宇航員提供照明;使用鉗子等工具截斷電纜;插拔空間站內外供電系統專用快速交聯插塞式連接器。」
X:這位「Fedor」也特別喜歡發推:7月28日它分享了自己進行「瓶蓋挑戰」過程;「我聽說,美國人打算在2024年把一位女宇航員送上月球。我想去那用鮮花迎接她」,在環繞地球飛行後不久,它發出了一條推文,表示飛船上的第一部分測試按計划進行。
S:不過「Fedor」並不是第一個飛向太空的機器人,2011年,美國宇航局就將人形機器人Robonaut 2送上國際空間站,它也是首個進入太空的模擬機器人,在空間站駐留期間,Robonaut2執行了打掃濾器、清除塵土等簡單工作,並在2018年圓滿完成了任務,回到地球。之後還有日本的小型機器人Kirobo,歐洲航天局的智能機器人西蒙(CIMON)……
X:在不久的將來,機器人肯定會承擔更多的太空工作,在這場衝出地球,移民宇宙的征途中,我們肯定少不了我們機器人朋友的陪伴。
S:不過根據最新消息,「聯盟MS-14」飛船24日與國際空間站對接失敗,搭乘飛船的Fedor也未能如期登上空間站。據介紹,失敗原因是空間站上的輔助對接設備發生故障,飛船將於26日嘗試第二次對接。讓我們祝Fedor好運吧。
PNAS研究表明玩遊戲有益大腦健康
S:下一條新聞,一年一度的代表國際最高水平的Dota2比賽,Ti在上海落下帷幕,OG戰隊成功奪冠,成為9年來首個連續兩次奪冠的戰隊。
X:嗯,可我們是科技新聞節目啊,阿帥你是不是夾私貨啊了。


S:沒有沒有,你聽我接著說,隨著信息技術的發展,近年來電競產業的發展越來越好了,甚至幾個項目都進入了雅加達亞運會的表演賽環節。人們對於電子遊戲的認識也愈發理性起來。近期一項發表在《美國科學院院報》的研究甚至表明,長期的遊戲訓練可以顯著提高老年人的認知反應能力,甚至達到未受訓練的青年水平。
X:雖然我肌肉鍛煉得不多,但是用遊戲鍛煉大腦我可是經常做的(自豪)。
S:沒錯,來自美國加州大學歐文分校的研究人員與一款名為Lumosity的遊戲平台合作,隨機挑選了1000名玩家作為研究對象。接著研究人員將這些玩家分為兩類:一類玩家的年齡在21-80歲之間,他們在遊戲中的邏輯訓練少於60次;另一類玩家的年齡在71-80歲之間,但他們至少完成了1000次的遊戲訓練。比較發現,大多數年齡比較大但是練習比較多的玩家能夠匹敵甚至超過那些沒有玩太多次的年輕玩家。另外,年齡差距越小,老年人需要的練習量也越少。感興趣的觀眾朋友也可以去Lumosity的網站挑戰一下。
X:這個結果給我很大啟示,為了自己未來不得老年痴呆,我覺得有必要增加每周的遊戲時間了。
中國首隻自主培育克隆貓在北京出生

S:近日,我國首隻克隆貓「大蒜」,在北京出生,這是我國首例完全自主培育的克隆貓。這也是繼2018年初克隆猴之後,我國在克隆動物領域的又一重要成果。
X:誒,大家都知道克隆羊多莉是1996年出生的,那麼貓同樣作為哺乳動物,這次克隆有什麼特別的地方么?
S:貓的生殖生理特性與絕大多數動物不一樣,因為貓不是自發排卵動物,是少數的誘發排卵動物之一,其生殖周期特別,克隆技術較困難,操作繁瑣。
X:這誰還不是只哺乳動物,怎麼就連克隆這方面貓都這麼難伺候!
S:其實還有一個很重要的因素,就是這次的克隆貓是由北京一家公司完成的,客戶因為不舍離世的寵物,便期望通過克隆讓「大蒜」重回身邊——也就是說其實克隆貓已經作為寵物業的一環在中國出現了,而類似對寵物狗的克隆技術也早已經有很大市場了。

X:怪不得我就覺得這種事好像隱隱聽過?不過對於克隆自己死去寵物的做法我有一個技術層面的疑問:因為最早像多莉,不到7歲的多莉因病被處以」安樂死」,要知道而普通綿羊通常可存活12年左右,更何況「多莉」的生活條件比普通的綿羊要好的多。這樣的早衰不免讓大家對克隆動物的前景產生困惑。


S:的確,業界也對此有很多解釋,其中端粒說便認為由於體細胞克隆動物,使用了成年動物的體細胞,成年動物細胞內的端粒已經縮短了一些,那麼按說體細胞克隆動物是應該早衰,或者說無法活到正常年齡。但也有研究表示體細胞克隆動物會在早期胚胎髮育過程中修復已經縮短的端粒,也就是克隆動物並不一定會早衰。而多莉羊生前患有嚴重的關節炎,因肺部感染而英年早逝,這很有可能是因為她生了6隻羊羔,而懷孕會提高綿羊患上關節炎的風險。另外,1998年7月5日,在「多莉」兩周歲生日這一天,日本石川縣畜產綜合中心誕生了一對克隆牛雙胞胎「能都」和「加賀」,這是世界第一例體細胞克隆牛。就在今年5月14日,這對克隆牛雙胞胎之一自然死亡,死亡年齡為19歲10個月,而牛的正常壽命約20年,所以可以說是壽終正寢,而且他的雙胞胎兄弟還健在。這對克隆牛的誕生只比多莉晚兩年,克隆技術並沒有比之前有進步。克隆牛「能都」的壽終正寢,也說明了克隆動物不一定會早衰。
X:那也就是說克隆出來的貓狗寵物確實可能和原版沒什麼差別?那這些克隆貓狗流入自然界會發生啥?還有那麼多流浪貓狗存在有必要為了寵物去克隆嗎?我覺得一大堆倫理道德問題湧上心頭,呼叫隔壁躺倒大自然的同學們,快來聊一聊這事,頭很大!

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背景簡介本文是「科技袁周慮」視頻節目第23期的介紹,視頻發佈於2019年8月26日(https://www.bilibili.com/video/av65490466)。

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