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做一集動畫需要多少人參與?看完我不敢亂黑動畫了

製作一部動畫是一個集團作業的工作,當然有一些厲害的創作者可以以一人之軀完成多個職務,也有一些還沒有成名的創作者因為沒有集團之力而不得不一人完成自己的動畫作品,但是一般的商業電視動畫,需要按時完成,因此都是有非常多的人來參與制作的,那麼具體是一個什麼數字呢?今天就來具體的討論一下。

製作一集電視動畫會用到哪些職務

製作一集手繪電視動畫為例,會需要各自職務的員工來完成作品。其中,需要導演來指導作品,需要腳本家做劇本的統籌,需要角色設計師設計角色,需要總作畫監督監督作畫,作畫監督修正作畫,單集的演出家完成分鏡的擔當,中期需要原畫師,動畫師來畫出畫面,製作完動畫需要動畫檢查,負責背景的美術監督,負責背景設定的美術設定,以及負責背景製作的背景美術,需要設計色彩的色彩設計,色指定,和負責上色的人員,需要3DCG的話還需要3D特效監督,3D動畫師,攝影需要攝影監督,攝影人員,剪輯人員,音響監督,需要調音師,需要專業的音響製作,需要專業的視頻編輯;然後統籌這一切行動的工期的製作進行和製作主任,製作一集短短的25分鐘左右的動畫片,需要如此多的人才投入。

前期工作是動畫製作的基礎

以日本的電視動畫為例,製作一部標準的30分鐘(去頭去尾去中間廣告,20分鐘左右)電視動畫,前期工程主要包括腳本撰寫,繪製分鏡,角色設計等工序,其中需要一位(或者2位)導演,一位(或者2位)角色設計,一位腳本家負責全部的腳本的統籌(稱為系列構成),然後一般會有單集的腳本家一位,一位單集的演出家來負責單集的製作,這裡大約需要5位人才來完成。

中期工作是穩固的核心

中期是動畫製作的主要勞動力需求,因為需要把導演繪製的分鏡,了解導演的意圖後,創作成具體的畫面,並且繪製過程中會遇到大量的重複勞動的過程。也需要足夠的人力在規定時間內完成作品,因此往往需要完成更多。

這裡具體來說,參與一集手繪電視動畫的原畫師大概要1-20人左右,沒錯,1人原畫也是有的,但一般來說是10-20人的團隊比較常見。原畫師負責按照演出家的要求,把分鏡畫出一具體的畫面的關鍵動作;

已上圖《Fate/grand order》動畫為例,單集用到的原畫師就超過20人,並且還有其他公司參與制作。

動畫師需要50-100人的團隊來完成,動畫需要做的是把關鍵動作之後的中間畫給填完整,其中包含大量重複的勞動,相對對技術要求略低一些;上色需要50-100人的團隊;

由於上色部分相對獨立(不干涉作畫的意思),一般會由負責上色的工作室團隊來完成,STAFF表上打出的一般都是團隊的名稱而不單單是個人,上圖為例的上色光是A-1picture和Cloverworks的上色力量就有近20人,再加上最後的2個團體名稱,上色力量在50人左右是可以預想的。

負責修正作畫的作畫監督、總作畫監督需要2人左右。有的時候作畫監督會多達4-5人。一般情況來說作畫監督越少,越容易確保作畫的風格統一。

背景繪畫也需要非常多的人力,大概10-50人。

《FGO》的某話用到的背景力量正好是10人。

後期為動畫收尾

後期製作主要是攝影,剪輯,攝影做的就是把背景的圖層和原畫的圖層合在一起,並且讓畫面「動起來」的過程,以前賽璐璐的時代,是用攝像機完成的,如今只要在電腦里完成就可以,這個團隊需要5-30人的團隊完成。

同樣拿《FGO》的動畫為例,用的攝影力量都是Cloverworks的攝影力量,5人。

現在的手繪動畫一樣會引用大量的CG,因此CG力量也是製作手繪動畫的人才。這一頁的大都是CG相關的人員,大概30人左右。

音樂、音響製作都交由專門的音樂公司、音響公司來完成,總計大約還需要10-30人的人力。

配音演員一集在5-10人左右。

一集動畫,可能動員200人以上參與

按照上面的計算,一集動畫的製作,可能有超過150人參與製作,其中主要集中在中期製作,也就是畫原畫,動畫這個過程,因此人力成本不可忽視,每一集動畫都是無數員工的心血的成果,哪怕做得不好,沒有功勞也有苦勞吧,因此我看動畫的要求也下降了不少,畢竟每一分鐘,每個鏡頭,都是1-200個人共同努力下的成果,手繪動畫,來之不易,且看且珍惜。

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