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Facebook家的AI開始「攻克」遊戲圈了

當初Alpha Go在圍棋圈掀起的驚濤駭浪的影響力至今仍存,而就連圍棋都被人工智慧攻克之後,還有哪些遊戲能阻擋科技的腳步呢?近日有消息稱,Facebook新推出了一款AI打牌機器人,已經獲得了多人協作性上的全面提升,可在德州撲克和Go等流行棋盤遊戲上打敗專業選手。

據此,此前該公司的AI研究人員還曾對外宣稱已經創建了一個能在團隊合作中獲得高分的Hanabi卡牌遊戲機器人。Hanabi作為一款較為複雜的日式卡牌遊戲,支持2-5個玩家參與。而這款遊戲最大的亮點在於所有玩家都可以看到對方的牌,但是卻看不到自己的牌。因此遊戲規定其他玩家可以給出相應的提示。

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在攻克這項遊戲時,Facebook在流程和策略上展開了一定的修改。AI機器人能夠檢索其他人,並列出一個能夠隨著其它機器人揭示的信息而動態改變的列表。等到Facebook的遊戲AI在模擬假設的遊戲過程後,就能採取最佳的行動。據悉,Facebook的遊戲AI在兩人參與的 Hanabi 遊戲中,拿到了24.61的平均分(滿分25分)。

有觀點認為,攻克這類遊戲對於AI模仿人類思考和協作將起到推動作用,除了在遊戲中取得傲人成績之外,這項研究還可以用來改進自動駕駛汽車和虛擬助手等。不過,對於遊戲的熱愛者來說,一個又一個棋盤遊戲被人工智慧攻克之後,是否也會影響到他們對相關遊戲的熱愛呢?

【本文圖片來自網路】

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