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第五人格:更新後的八個變化,地窖分系統判定?大門提示可關閉?

非對稱性對抗競技手游第五人格官方在本周的例行更新公告中提到許多的內容,其中有八個方面被調整,接下來就為玩家們介紹一下這些變化!第一個是蜘蛛:眾所周知,之前被結繭的求生者可以滾出莊園,經過此次更新之後,官方決定取消這個機制,再也不能做到了,讓監管者放心!

第二個是大門:新增逃生大門高亮隱藏開關,一旦在設置界面選擇開啟,監管者就不會看到通電時的高亮提示,沒提示是好還是壞呢?想必玩家們各有所愛。第三個是溢出分:排位賽和五排賽避免降級,八分可避免晉級賽失敗掉星且能繼續下一局,而十分可避免掉段,只是扣除溢出分!

第四個是役鳥:在設置界面增加先知釋放役鳥的靈敏度切換開關,同時優化先知在普通模式和黑傑克模式中釋放役鳥之際的提示和手感,目的是為了降低誤觸的幾率,規避給錯鳥的風險。第五個是黑傑克:推理積分獎勵將部分同戰鬥獲得籌碼數相關聯,其實官方調整過黑傑克很多次了!

第六個是地窖分:不得不說地窖分所引發的矛盾越來越明顯,當求生者準備跳地窖時,監管者往往會突然選擇投降,讓求生者拿不到地窖分。如今,排位賽系統會根據場上形勢決定是否給求生者地窖分。第七個是戰隊:如果成員不足三人且超過兩個月沒有登錄的話,那麼戰隊將被清除!

第八個是雪球:一直以來,扔雪球是冰工廠地圖的一個玩法,但它會影響視野,而官方已把視野拉低釋放或者取消後都會自動回到中間位置。總而言之,小編「我尚的大世界」覺得以上八個變化對於玩家們而言非常重要,它們或多或少都是干擾戰績的因素。不知道你們對此有何看法呢?

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