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如何看待《鎮魂街》第二季這部國漫作品?

平心而論,如果只是單從《鎮魂街》第二季第一話的各方面表現,作為IP性質的作品重啟,我個人感覺有些期待過高。

1.第一話結尾的分鏡質量確實提升了不少,尤其是打鬥時候的動作邏輯與場景互動。過程確實也很精彩。但渲染出來的效果卻差強人意。不知道是渲染出現了問題還是壓制的原因。幀數的過低導致畫面卡頓的同時讓觀眾產生眩暈感。

2.關於觀眾在彈幕中爭論經費不足與省錢的問題。誠然,這部作品確實需要大量的資源來製作,所以即使雙重恰飯我個人認為也在情理之中。

2.1動畫中的背景,原畫費錢嗎?這種質量的原畫確實很精美,但還沒達到有多燃燒經費地步。因為背景是可在多個分鏡中重複使用。也正因原畫的油畫技法讓動畫人物顯得格格不入。

2.2 3D費錢嗎?3D可以使畫面更加富有衝擊力,精美的模型確實可以重複使用,但動畫的製作,後期的渲染出片都是費錢費力。日漫中常見的一些不重要角色也會採用統一模型動作略微修改的製作手法。

2.3 分鏡腳本 可以看到本劇在分鏡中經常會使用局部描寫與中近景。從製作手法來看,這種分鏡更像是電視劇的設計。這樣可以有效的增加故事的細節性,也可以讓觀眾免於視覺疲勞。因為人物對話的語序與位置,也會產生場景的景深感。但缺少全景的動作描寫與大全景的動態環境概括。會讓畫面顯得很死板,很小氣。但考慮到製作周期與費用其實也算合理。

3.連續兩話的的整體觀感還是很不錯的。劇情飽滿有張力。通過很短的時間把門司令的人設樹立起來。可能有的觀眾感覺劇情上有些突兀有些趕也是合理。畢竟前一話寧靜和諧,轉眼間變為人間地獄。這種真實的挫敗感與無力感需要大量情緒鋪墊來讓觀眾吃刀子。但可能製作組想還原真實的世界,發生任何事情都是不可預知的突然事件。這一點個人更傾向細節鋪墊強烈反差引起觀眾共鳴產生同理心,然後猝不及防吃刀子更為震撼人心。

能看出來經費充足了不少,相比第一節畫面精緻了許多,人物形象精細不少,3d場景和大環境更真實也刻畫更多細節,這都是優點。然而這講故事的能力怎麼退步了?情節轉折發展一個比一個突兀,曹焱兵救人到遇見門司令情節太水,起承轉折既套路又刻意,兩個人的矛盾衝突遞進更是直白且單薄,一個聽不懂話一個說不好話,一言不合就開打,實力強悍也不是這樣無腦亂打的吧!曹焱兵的真香人設太生硬,只覺得在玩梗,不用心且令人尷尬,然而彈幕中滿屏的真香也算達到製作組想要的結果,只是這對帶著腦子看到觀眾總歸不那麼有趣。

剛看見神樹那個旋轉鏡頭好蠢,令人頭暈且無用,知道製作組是覺得直鏡頭推過去傻並且順便能拖兩秒時間,但這麼低級的處理方式讓人在開頭的印象就很不好。女主的吐槽安排的聒噪且無腦,尤其曹門打鬥中,不過印象中第一季就這樣,不待見。三年的等待讓許多人心中有所期許,但這結果實在令人失望,祝收視長虹,但以後的集數我是不會再看了。

綜上,雖然有些期待過高,但也很期待後續的劇情深入表現。

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