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薛定諤的「骨川小夫」:《哆啦A夢》里的小夫,到底長什麼樣子?

作為一部連載了近半個世紀的日本動漫,《哆啦A夢》早就憑藉登峰造極的人氣成為了世界級知名的作品。雖然它的原作者藤子F不二雄早已不幸離去,但這部動畫終究能夠保持每年一部或多部劇場版的節奏,繼續創造豐盛的票房收益,也成為了一代又一代小夥伴童年不可或缺的經典作品。

我相信沒有一個人會說自己不喜歡《哆啦A夢》,但與此同時,我也相信沒有多少人能夠準確回答如下世紀難題:

「骨川小夫究竟長哪樣?」

在眾多主角當中,骨川小夫的家境當屬最豐厚的一個,他時常能夠拿出讓人欽羨的最新玩具,也偶爾會讓大雄等人一同前去自己老爸在外購置的別墅遊玩,不過與此同時他也是一位欺軟怕硬的傢伙,諂媚胖虎且經常對大雄嗤之以鼻,以惹哭後者為樂。

這個角色的存在無疑給整部《哆啦A夢》帶來了不少的精彩,但他那獨特的外貌也在相當程度上帶來了困惑---

有些時候你會看到小夫的嘴巴和髮型撇向身體左側。

但有些時候我們又會看到他的嘴巴和髮型轉向了身體右側。

如果你們覺得上述場景還不夠「正面」,你不妨看看下面這張近距離的正面照(我做了對比修改)。

明明正面對著我們,但小夫的臉部卻能夠突然少了一塊,哪怕嘴巴撇到右側了,但也不可能如此直接的洞穿吧?較真來說,小夫的形象就如同臉部被挖去了一塊三角形,然後嘴巴被完全塗抹掉了……

鑒於此,無數動漫迷便陷入了沉思(究竟撇哪邊?嘴巴和頭骨的關係又究竟是咋回事?),而用一個物理學上的理論形容:如此小夫,當屬「薛定諤的骨川小夫」!

你永遠不可能在沒有看到小夫的時候就明確判斷他的模樣,只有當他出現在熒幕之上,他的嘴巴,他的髮型方向方才可能給我們感知得到。

不過有意思的是,一些耐不住困惑且動手能力極強的大神們已經動起了手腳,給我們帶來了三維世界的小夫形象---

從左圖可以看到,小夫的髮型就如同「惡魔的菱角」一般密布在頭顱上方,相信打架的時候可以輕而易舉地將對方戳傷吧?

而右圖則是另一款三維形象,側面圖是挺還原的,但很可惜正面和下方兩張仰視和俯視圖卻與二維動畫存有不少的差距了。

緊接著,我們還能在前段時間被熱議的一檔日本綜藝節目中,看到參與者對骨川小夫的COSPLAY---

毫無疑問,這個側面照至少在髮型上對小夫進行了近乎百分百的還原,就如同三戟叉一般向著前方刺擊而去。

不過就當小男孩將臉頰正對過來後,參與綜藝的所有明星都捧腹大笑了---

這是小夫?這難道不是三角犀金龜甲蟲嗎?

看了如上各路大神的嘗試後,我相信各位也都能夠清楚「二維版小夫的造型是不可能被還原」的這個真相了。

是的,哪怕你曾完美呈現《龍珠》里的卡卡羅特,亦或許曾對叔化的小剛形象進行一比一的呈現---

但二維版的骨川小夫將會永遠都是我們不可能逾越的障礙,情況就如同鳳凰院凶真在面對命運石之門枷鎖時的那般嚴峻,哪怕你歇斯底里的抵抗,骨川小夫的形象都不可能被你所觸碰得到。

不過需要強調,二維版的小夫模仿不了,可不代表我們就不能夠在三次元還原《哆啦A夢》里的骨川小夫的形象了。因為《哆啦A夢》還有三維版本,而其中的小夫形象就超級容易模仿---

我說的就是《伴我同行》,這部劇場版動畫上映於2014年,破天荒的給我們帶來了3D畫風版本,同時也憑藉煽淚的劇情成為無數動漫迷心頭之好。

但最最最關鍵的是,劇中小夫的形象是這般的---

頭頂平行的4個丫杈,而嘴巴雖然仿若鴨嘴獸,但至少頭顱是沒有空洞的,是完全符合三次元審美的。

而此等造型放到三次元世界,也就自然成為了cosplay喜好者輕而易舉就能夠模仿的模樣咯---

好了,如上內容當屬本期給大夥解讀的《哆啦A夢》骨川小夫的外貌形象。雖然有點兒取巧,但總算也把動畫里的骨川小夫給還原到三次元世界了。

不過內容最後我還留了一道難題給大家:在你們看來,毛利蘭頭頂上的那個尖角,究竟是髮型還是頭骨呢?

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