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方鬼神文化有何差異?從2019年動漫霸主《鬼滅之刃》說起

年終歲末,很多網站、up主、自媒體都開始評選2019年的最佳漫畫作品。回顧全年,有進擊的巨人強勢回歸,海賊王柯南又刊(拖)了一年,一拳超人、靈能100%的出色表現,但在國內的評分網站上,雄踞榜首的一直都是:

《鬼滅之刃》。

說起鬼滅的好,總結起來幾句話:故事好、人物塑造好、畫得好,尤其是打鬥場景讓人感覺到經費在燃燒。而鬼滅之中的鬼,是整個故事發展的核心。日本的鬼神文化,大部分都是源自於中國,甚至說也直接反映出古代中國人對於鬼怪文化的看法——普遍是現實生物在機緣巧合後形成的。

這與西方的鬼怪不同。西方的鬼怪,大部分是從北歐神話、希臘神話、聖經、荷馬史詩等上古著作中的反面人物衍生出來的,比如我們《狼人對決》中也有出場的石像鬼,就是在古希臘神話中鎮守神廟的獸,開始還能在聖母院守門,可能後來因為顏值問題,「淪落」成為反面的石像鬼。

西方的鬼怪的流傳是由於其故事性,更像是大家鬧著玩閑聊的談資。民間的傳播媒介除了口口相傳外,就是靠在文學作品中的不斷再塑造。比如吸血鬼本來在西方民間傳說中風靡,後來出了著作《吸血鬼德古拉伯爵》,為吸血鬼族系、起源奠基。

而《狼人對決》中數量頗多的狼人角色卻是一個例外,更多地出現在非正式的民間手抄本或者口口相傳的民間故事中,並沒有特別突出的代表人物(所以《狼人對決》打造一個完整的狼人世界觀是一件滿了不起的事兒)。

但比較確定的是,吸血鬼和狼人分享的宇宙絕對是同一個,而且這兩者的形象在很多影視劇中都會同時出現。雖然狼人殺遊戲裡面沒有吸血鬼的形象,但是《狼人對決》中似乎已經有了。看著模樣,再對比《暮光之城》中的愛德華——千萬美少女的夢,似乎也差不到哪裡去嘛!

東方的鬼神文化,起源是氏族時代。中國在遙遠的三皇五帝時代就有祭祀先人的習俗,由此衍生出鬼;當時每個氏族都會有一個動物作為圖騰標誌,比如黃帝家的熊,炎帝家的牛,一方面可能是為了增加傳奇色彩,另一方面可能是後世人的想像,由此出現了動物屬性的神,或者妖。

而無論是神、鬼、妖、怪,在當時封建社會中都是能夠為統計階級服務的,讓當時愚昧的老百姓角色做好事做壞事都有能力高於凡人的狠角色盯著,同時也滿足了統治者君權天賦的學說,不信你看看開國皇帝們,哪個不還得往自己身上套點故事,表明坐龍椅是上天讓的,不是貪權。

最後留個思考題,為啥中國傳入日本的鬼神(比如山海經中的九尾狐,在國內知名度一般,在日本出鏡率極高,都SSR了),會在日本如何風靡,甚至成為一個學說?

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