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Rosiki是如何開車:這些作品可以簡單概括,你看懂了嗎?

事無大小,用不同角度看待,就能吐槽一番。

對於閱片無數的Rosiki來說,要開車或者用標誌來概括一部動漫,其實很簡單的事,雖然與作品的主要內容無關,但是可以作為類型來識別,就是有點惡搞的成分,當中也不乏過於真實的成分。小編在這裡也就列舉幾部熱門作品,看看小編有沒有概括錯誤,或者你不用過較真,純屬娛樂。

《刀劍神域》是一部單行路作品,至少SAO篇是可以確定,一旦GG就無法復活,就彷彿是你只能前行不能掉頭或拐彎,中間甚至出現陷阱,非常艱險。來到UW篇里就是搖光要走上這條單行路。

《Re:從零開始的異世界生活》是一部環島路作品,如果男主不能跳出死循環,那就得在這路上繞上好幾圈,而且身邊沒有人知道他繞了多少圈,只知道他在走直線。《命運石之門》是一部合流路作品,世界線跳動非常困難,所以男主凶真經常處於世界線收束的結局中,如果能欺騙世界的話,那就是通往真結局之路。

《Fate/Stay Night》是一部多條路作品,畢竟是黃油改編,你喜歡哪一位角色就走哪條路,只是攻略路線交錯複雜。為什麼要提《遊戲人生》NGNL呢?因為這是一種嘲諷,它的路因為沒有第二季而斷掉了,雖然有劇場版,但是高人氣的作品卻依然沒有續作,隔壁《記錄的地平線》第三季都能落地,再想想遊戲人生,自然會有種失落感。

而作為超長篇連載的《海賊王》,目前只能用無限長的道路形容,尾田說幾年內能完結,那就幾年內吧,誰知道是不是有生之年看到完結的作品。

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