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主打AD位的玩家們,從刺客的崛起到現在,發揮最穩的AD是哪一位?

談起這個,想必很多AD玩家們都會感到有些沮喪,從暮刀出來以後,穿甲的加強,ADC在排位里和匹配里根本就沒有了操作空間。

其實並不是的,定位輔助的英雄只要打好輔助,AD還是有操作空間的。

就比如我和朋友開黑,男的選用的都是一些標準輔助,我玩AD的時候喜歡輔助用定位輔助的英雄,有控制有保護,安心。女網友有時候比較坑了,玩的軟輔,女玩家我還沒有碰到玩錘石的,但是她們希望自己玩好錘石但是不願意去練。這是什麼思維方式?

其實AD的削弱,就是變相的加強其它三路,如果一個團隊里只有ADC起來了,那麼對面的大哥很可能就是那三路其中之一,這三路的英雄,在這個版本里,都是有單吃AD的能力的,當然了,AD有輔助在的話,還是可以反殺的。

ADC現在的存在的意義就是如果順風,那就是錦上添花,如果逆風,它是不能力挽狂瀾的。

所以很多AD玩家會吐槽,無法拯救一支隊伍,為什麼還要把資源給你?這也導致了AD玩家的處境艱難,所以,索性就不用AD了,把對面AD限制得死死的,這一局還是可以贏下來的。

我們換個思路想,AD一開始的作用是持續物理輸出和手長消耗防禦塔,走A出來以後,一個好的操作AD是可以秀翻全場的,微笑是ADC的先驅,這一點是很對的,他的ADC在當時打的的確漂亮,補刀和走A在那個時候他都已經很注意了。

而現在玩家們用冰鳥補刀也都可以做到很好,現在是策略性遊戲了,看兩邊的戰術誰的更棒,誰就會贏得更多。

我絮絮叨叨這麼多,其實只是說一下對現在AD位的看法,那麼接下來,給大家看一下能夠在排位上分時,發揮很穩的AD們。

一,戰爭女神 希維爾 輪子媽

輪子媽一直被稱之為混子AD,在她W後續沒有暴擊的時候我就很喜歡這個AD,因為她的Q技能傷害很高,直到後來W能夠暴擊,輪子媽被玩家們抬了出來,擁有足夠高的輸出和生存能力,輪子媽的被動技能是技能和平A命中敵方單位加移速,這一點,很適合走A。

輪子媽沒有位移,屬於功能性ADC,團戰里即使站得很遠,也能有很高的輸出,我們今年的世界冠軍他的輪子媽也的確很帥。

不過,輪子媽這種英雄在團戰的作用是有了生存能力,但是,你並沒有爆發性輸出,不像霞或者大嘴,或者老鼠,寒冰的輸出也不低。

輪子媽的大招配合隊伍這點很不錯,說打就打,說跑就跑,這一點很賤的。

我個人發揮最穩的ADC就是輪子媽了,勝率在百分之六十點幾,很穩的一個英雄。但是因為太穩了,導致單方面虐殺,遊戲就不好玩了,除非有非常想贏的時候才拿出來,一般都是以開心為主。

二,逆羽 霞

霞的輸出很高嗎,生存環境也高,要是搭配上洛說是下路的一霸也不為過。兩個最變態的是還有W技能組合,這真是孽障,是不是拳頭公司里有職員結婚了?

霞的爆發性輸出很高,羽毛越多,拉回來的時候傷害越高,爆表的傷害,就像我們的阿水那一拉,就拉了一個LPL第一個世界冠軍,把LCK的頭號種子阻擋在四強門外。

霞的大招還有無敵時間,所以也可以當作保命用,也很不錯,不過霞這個英雄要操刀好,我有點不太會玩這個英雄,看職業選手玩的都挺好的。

三,聖槍遊俠 盧錫安

奧……,這個盧錫安啊,贏在了前期爆發和後期的短CD位移上,短CD位移讓他有足夠的生存空間,只不過需要補充的是,他從暴擊流到穿甲流著實不易,現在老婆賽娜也出來了,希望他們能有好的操作吧,不過雲頂之奕里兩個人搭配真的很棒。

四,探險家 伊澤瑞爾

EZ贏在了消耗上,還沒有哪一個AD的短CD消耗技能比得過EZ的,不過這個英雄令人難受的是團戰一旦打響,它的技能還需要CD,團戰輸出低,適合追擊和拉扯。

EZ的位移技能CD可不短,但是好在Q技能命中減少其它技能的CD,EZ可是有很高的操作空間的,不要小瞧了這個ADC。

出裝的情況也可以根據隊伍來,有法強有攻擊,隨便更改出裝不是好事。

五,瘟疫之源 圖奇 老鼠

老鼠這個ADC我在最後那段時間裡很喜歡,因為它能翻盤,我也想不到怎麼回事,但是我真的用老鼠帶領了我們隊伍走向勝利,這個英雄的傷害我很莫名其妙,但是傷害真的高。

老鼠後期有了裝備以後,打團無論站在哪裡,你的隊友都不會失望的,因為輸出足夠,遠距離保命,還有爆炸輸出,最可氣的是,它有隱身。

不得不說這個ADC是真的賤,但是翻盤能力我是見識到了,前期不送,後期來了裝備,打團偷人真的厲害,老鼠在沒有被薇恩點到牆上的情況下,薇恩都不一定點的過它。

六,暗夜獵手 薇恩

薇恩傷害在於最大生命值百分比,這一點對於坦克是致命的,坦克在薇恩面前最好不要太囂張,就算是一個發育不好的薇恩,打你一個坦克應該還是沒有問題的,靈活的走位,Q技能拉開距離,E技能控制,還有大招的隱身,發育不好的薇恩,也是可以單刷一個發育好的坦克的,戰士的話不好說,這個得看操作和裝備了。

不過薇恩屬於中後期英雄了,不太符合這個版本,薇恩至少也得有一雙鞋子和兩件裝備,否則打團的時候是沒有能力迅速刷下敵方前排血量的,對面刺客就會切入了。

七,深淵巨口 克格莫 大嘴

大嘴是四保一的典型,它是炮塔,它的W技能和薇恩稍有不同,但是依舊是百分比傷害,最大生命值魔法傷害,加上自身的物理輸出,大嘴的混合傷害英雄聯盟里沒有人抗得住,就算時過境遷,大嘴依舊是四保一的最佳選擇。

大嘴就是為了輸出而生,被動都是去炸別人,除了E技能稍有減速以外,任何一個保命技能都是沒有的,純輸出性射手。

可是大嘴不一定保得住,所以這個英雄也被玩家們擱置了。

八,戲命師 燼

燼屬於功能性ADC,遠處放放大招,收收人頭就可以了,參戰的話就不要了,還是遠處保命要緊,因為子彈的原因燼其實適合拉扯性作戰,不太適合一擊制勝的那種。

九,皮城女警 凱瑟琳

凱瑟琳夾子陣很厲害,只是女警這個英雄有個毛病,就是前期沒有攻速的時候補刀很麻煩,感覺不太流暢的感覺,不像其它英雄那樣一氣呵成,她的補刀似乎需要一些獨特的操作,後期的夾子陣也被玩家們防得死死的,根本就無處輸出,不過爆頭是真帶勁。

十,麥林炮手 崔絲塔娜 小炮

小炮也是後期英雄,需要裝備的支撐它才能跳起來,跳起來的小炮可是很恐怖的,完成收割的炮手是一個完美的個人秀,爆炸火花可是能刷新W技能的。

不過小炮這個英雄位移容易被技能給定住,這才是最煩人的,雖然能跳,但是它這個位移起跳到落地時間太長,容易被制裁。

十一,榮耀行刑官 德萊文

其實我不打算說這個英雄的,這個英雄需要玩家們去費盡心思地去練,輸出自然沒話說,單挑最強ADC,打脆皮第一的ADC,保命能力尚可,因為E技能可以阻擋很多的位移,皇子的EQ很容易就被他的E技能打斷。

第一件裝備選擇飲血裝備的ADC,飲血劍好像退伍了,不過這個ADC我已經好久沒有操刀了,但是我拿這個ADC的時候我朋友都會說別那麼認真,玩玩而已,把對面虐哭了就不好玩了。

好了,以上就是幾個AD的解釋,最新的AD「無亦凡」尚在研究當中,希望大家理解,祝大家鼠年大吉,年年有歲歲,歲歲有今朝,朝朝又暮暮,暮暮再逢春。以上。

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