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第五人格:手持物的改變只是一個開始?畫風突變還要看「時機」!

非對稱性對抗競技手游第五人格玩家們是否還記得內測時期的莊園場景呢?那個時候的狂歡之椅是絞刑架,而監管者手中的武器是電鋸、鐮刀等「貨真價實」的道具,就連角色身上穿戴的血衣也是如此真實,加上比賽地圖的「黑夜模式」襯托,坐實恐怖遊戲的名號!

隨著公測的到來,官方為了過審而不得不移除這些元素,後來就一發不可收拾,不再是老玩家熟悉的樣子。監管者愛哭鬼和孽蜥的手持物被改變,分別換成樹枝和扳手,玩家們剛開始以為這只是一個開始,擔心攝影師的劍和傑克的鐵爪也「難逃此劫」,好在並沒有!

不過,閃金石窟地圖的上線讓玩家們看到畫風突變的中立生物食屍鬼,它們酷似監管者的造型得到認可。雖然食屍鬼能被監管者直接打到消失,但是它們的外貌令人難忘。還有監管者使徒,就跟「鬼修女」一般的存在,先不說她的技能強不強,只看風格就讓人驚訝!

說句實在話,莊園畫風突變還要看「時機」,有兩個方面可謂是功不可沒。其一是防沉迷機制,通過實名認證之後,未成年玩家受到諸多約束,相當於一次分級,讓官方更大膽地考慮調整「暖暖」畫風,讓它一去不復返。其二是美工,很多玩家認為應該是換了美工!

畢竟官方工作人員在設計角色或者時裝之際,往往會遵循和保持自己一貫以來的風格,而新來的美工可能會嘗試嶄新的一面。總而言之,小編「我尚的大世界」覺得官方在很多時候也是無可奈何,因為有關部門的政策管得嚴,所以必須小心謹慎,例如伊藤潤二聯動活動紫皮畫中女郎和先知演繹之星紫皮獨行者吸煙動作,國服都沒有,你們會不會遺憾呢?

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