當前位置:
首頁 > 動漫 > 你認為真正的好動漫是什麼樣的?

你認為真正的好動漫是什麼樣的?

爛的動漫各有各的爛法,好動漫則有大眾的標準,就好比看女人一樣,美女縱然有個性的標籤,也沒脫離大的框架。

我認為的好動畫第一點就是劇情好,好的劇情分很多種類,有一種是所有故事和環節都是緊密相扣的,這類動畫通常能讓人一口氣看下幾十集,代表作品有《龍珠》和《火影忍者》,《火影忍者》前80集真的環環相扣精彩異常,也不知道岸本經歷了什麼,水準忽高忽低,精彩過來的日常修鍊和生活篇章劇情,水的讓人想睡覺。

還一種公路片,電影總用這種手法,動畫也有,《海賊王》和《JOJO的奇妙冒險》都是這個類型,有一個主體的冒險進程,卻根本不知道途中會遇到什麼,任何事情都有可能,一切都是未知的,也許是遇到敵人也許是朋友,也許到了個好玩的地方。《海賊王》有如此高的銷量部分因素就得益於此。有觀眾說如今《海賊王》不好看了,就是因為世界觀幾乎都展開了,進程也要到了終點,篇章劇情敘事又有重複的嫌疑,讓觀眾猜透的越多就越沒意思。

然後是單元劇,每一集或者連續兩集講一個小故事,總體也有個線索,單獨看任何一個故事都不影響。日漫里我最早看的應該是《星際牛仔》,後來有個鬼才編劇是個單元劇高手,總串聯總體劇情水平欠佳,這人名字叫大河內一樓,他的作品多了去了,最知名的該是《叛逆的魯魯修》。美漫里DC和漫威兩家幾乎都是單元劇故事。

劇情之外是人物刻畫,讓觀眾喜歡的角色會給動漫增色不少,這方面就各有各的高招,不同的作者有不同性格的主角,沒有統一的定性,但差的角色我倒是可以說一說,中二病三觀扭曲的主角,中二期的少年看了也許會有認可度,一旦過了中二期或者三觀成熟之後再看,甚至會嘲笑當初的自己。配角刻畫也同樣重要,角色越多刻畫越好越看作者功力。

最後再說下動畫的流暢度和精細程度,還有配音陣容,這就是錢可以解決的問題了,流暢度嘛看每秒中的張數,一秒24幀,普遍三幀一張,也就是一秒八張,精細些就12張,一秒鐘內繪畫的張數越多就越流暢。精細則是繪畫細節和光影效果,畫得越細越耗時。配音不一定要大牌,有感情的配音就好。以上都滿足了,再提升就是內涵了,這種就得大師級的人才能做到,比如手塚治虫和宮崎駿這等人物。

文:龍騎士謝魯

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 黑鼠鼠 的精彩文章:

神級邪神手辦每一個都丑出了特色,SABER那款甚至被官方膜拜
日本動漫可能會帶來哪些負面影響?確實有部分負面現象存在