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故宮出了本未賣先火的網紅書,10小時賣了100萬

18年底,中國出版界發生了一件大事:

一本書還沒出版已經成了爆款。

這是一本解謎遊戲書,

起初登陸群眾集資時目標是?10?萬元,

最終卻奇蹟般創下了 2020 萬的集資成績。

共銷售 12.2 萬份,

獲得?8.77 萬人次的支持,

成為現象級案例被媒體爭相報道。

這本既流行又有意思的書,

一個字:

火。

就是它——

《謎宮·如意琳琅圖籍》。

為什麼我要給你推薦這本書?

它是一部故宮的?「創意互動解謎」 書。

不只是文化知識,

還是一本紮實的皇貴美學圖鑑。

44 個子目錄,

包含了一些你需要了解的故宮文化:

· 屋脊獸有什麼象徵意義?

· 文官服和武官服有什麼區別?

· 真實的漱芳齋、慈寧宮

以及現在不對外開放的故宮區域是怎樣的?

· 為何說香妃引發了一場戰爭?

· 專門用來透光的窗戶是如何設計的?

你還能看到清代的官府機構

「造辦處」和「內務府」,

也可以看到「斷虹橋」和「御花園」。

它們與其說是歷史,

更不如說是娓娓道來的故事。

有不少講傳統文化的書

都是板著面孔的,

但這本《謎宮·如意琳琅圖籍》

卻有著嫻雅溫暖的氣質。

2、不僅漲知識,還能「玩遊戲」。

這本書很有趣,

因為它突破了傳統紙質書的形式,

讓你可以「玩」起來。

主創團隊故宮出版社的初心,

是以中國傳統古籍的形式,

講述故宮的歷史故事,

破解純正的中國文化元素謎題。

除了圖書,

隨書還附有18件藏有玄機的附件:

毛筆、抄經帖、書籤、灑金信箋、

剪紙、紫禁城全圖、寶泉局乾隆通寶……

每一樣器物都是破解謎題的關鍵。

許多故宮館藏的

珍貴歷史文化資料融入了書籍,

使得文化與遊戲融為一體。

如果你喜歡追謎索驥,

這是一本好玩到「停不下來」的書。

如果你不是密室逃脫或

尋寶遊戲及福爾摩斯的愛好者,

把它當作一本有趣的歷史故事書

讀下來也是可以的。

你會一邊看書一邊尋寶。

如其中的一條線索是:

「找到天河中的一支箭,

順氣方向挪動北斗所在,

即為寶落之處。」

在遊戲過程中,

你將感受到「緊張」?「刺激」 「挑戰性」,

在遇到困難時「迷茫」 「不安」,

而當克服困難,闖關成功時,

又會感到「痛快」 「成就感」,大呼過癮!

3、App ?實體書 實地游,

讀書解謎「新體驗」。

故事裡,

在清乾隆三十一年(1766年),

歷任康雍乾三朝的宮廷畫師逝世,

留下一本名為

《謎宮 · 如意琳琅圖籍》的遺作。

這本書有很多難以理解之處,

被後世稱為「無用之書」,

漸漸下落不明。

然而,宮中卻漸起流言,

說此書隱藏著「琳琅寶藏」的下落,

並能「改變命運」。

你將在一款專用的遊戲App上,

扮演宮廷小畫師周本,

在得到這本《謎宮·如意琳琅圖籍》後,

去尋找傳說中的琳琅寶藏。

尋寶之旅充滿艱險,

背後似乎還隱藏著複雜的宮廷鬥爭。

30多個環環相扣的謎題,

需要你用App推動劇情,

同時用實體書和配件完成任務。

遊戲模式不是千篇一律的流程,

而是千變萬化的可能。

你的選擇會直接左右劇情,

結局多達 11 種,

而主人公的命運也變幻莫測。

選的不好,還會Game Over。

在線上 線下的解謎過程中,

你還有機會開啟一個隱藏篇章,

獲得少數人才能有的妙趣。

這是你值得現在擁有這部書的 5 個理由:

01

主創團隊

故宮出版社宮廷歷史編室主任審定

清華北大設計師製作謎題

擔任本次《謎宮·如意琳琅圖籍》

的主創團隊,每位都頗有來頭。

項目的專家顧問是前故宮博物院

宮廷部副主任苑洪琪老師,

1976年畢業於南開大學歷史系,

有著42年的宮廷文物與宮廷史的研究經驗,

確保內容符合嚴肅史實。

項目的發起者之一是故宮出版社

宮廷歷史編輯室主任王志偉老師,

畢業於首都師範大學歷史學院,

目前從事清代宮廷歷史方面的

研究和編輯工作,是一位「故宮通」。

遊戲環節則由中國創意解謎遊戲

設計品牌「奧秘之家」擔綱設計。

主創徐奧林是奧秘之家的創始人,

另一位陳振畢業於清華大學

新聞與傳播學院,

同為聯合創始人。

兩位都是解謎遊戲的狂熱愛好者。

另外,還要感謝來自北京大學歷史系的

線路設計師李慧婷,

她每年都要去故宮100多次。

因為有了她的精巧構思,

才能把枯燥的知識轉變成有趣的故事。

02

忠於史實

考據現存文獻,歷史檔案,

原汁原味再現真實歷史物件

尊重史實是創作劇情的基本原則。

為了忠實還原乾隆三十六年

(公元 1771 年)的歷史,

主創團隊故宮出版社對現存文獻、

歷史檔案進行梳理,

參考了故宮博物院內大量未公開的珍貴資料。

經過多次查證,反覆推敲,

撰寫出 12 版的故事大綱,

最終確定了適合的情節方案。

同時為還原真實歷史器物,

創作團隊查考了故宮博物院

重要歷史圖檔《皇朝禮器圖式》,

使得書中所列每件器物的

詳細尺寸、質地、紋樣都有圖解和說明。

比如你會在遊戲中用到一個道具:

乾隆通寶。

為了真實還原,

主創團隊故宮出版社尋找了許多版本,

最終找到在乾隆三十六年

北京地區流通的「寶泉局乾隆通寶」,

根據實物進行了一比一仿製,

力求符合史實。

還有一張暗藏玄機的

乾隆三十六年紫禁城手繪地圖,

其原型為繪製於乾隆十五年的

《乾隆京城全圖》,

並根據故事設定時間進行補全。

你會發現細節處與如今故宮有許多不同之處。

03

玩法多樣

20多個關卡,30多道謎題

不僅有彩蛋,更有隱藏劇情

全書包含圖書以及

18個樣式各異的附件。

看似零碎的附件,

都是不可或缺的重要工具,

乾隆通寶上的一個缺口,

可以幫你解開謎題,

裝這些零件的紙盒也暗藏解題玄機……

拿到書,先要清點零件,

然後掃描神秘來信的二維碼,

登錄線上系統。

根據劇情,開始破解之旅。

20多個關卡,

30多道解謎遊戲,

環環相扣。

需要你腦洞大開,

根據書中的提示,

親自動手嘗試不同的解題方法,

開啟多個隱藏劇情和彩蛋。

例如「瑞獸化龍」需要你摺疊書頁,

拼出圖案;

「嬰戲圖五例」則需用薄宣紙

在不同頁中尋找答案;

「多寶圖」則需要你裁開筒子頁

用附贈的書籤拼湊出答案。

這樣的關卡很多,

還有「三月六日殘局」、「斷虹橋」、

「古詩拾萃」、「奇書畫樣」……

在破解每一關時豁然開朗的快感,

都會讓你忍不住上癮。

04

工匠級裝幀設計

四孔線裝工藝,手工穿針引線

古法宣紙用料

雖然是本解謎書,

但《謎宮·如意琳琅圖籍》

在裝幀設計上也耗費很多心血。

為了還原古籍的韻味,

採用四孔線裝書的仿古工藝。

這種工藝無法由機器完成,

每一本書都必須由工匠手工穿針引線,

再由絹布精心包裹書角。

這種工藝的工作量巨大,

耗時很長,卻能還原古籍氣質,

帶來古風雅韻的觀賞和使用體驗。

每本書的背後都有一位付出心血的「匠人」,

每本書也是特別稀有的工藝品。

《謎宮·如意琳琅圖籍》的用紙非常苛刻。

其中一個遊戲環節,

需要使用通體透亮的宣紙,

為了保證遊戲效果,

選擇是純手工製作的

「雁皮古法金宣紙」。

這種紙薄如蟬翼,

彩色印刷難度也很高,

經過全國各地的幾次輾轉和多次實驗,

終於成功在輕薄如絲的手工宣紙上

實現了藝術作品的

典雅色彩和水墨渲染效果。

玩法步驟。

故宮出版社出品,

故宮互動解謎遊戲書。

怎麼買買買呢?

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《謎宮·如意琳琅圖籍》

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