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位元組跳動拿到首個遊戲版號 遊戲野心再次明牌

3月6日,國家新聞出版廣電總局下發了今年以來的第五批國產遊戲版號,共50款遊戲獲批。其中,位元組跳動旗下北京巨量引擎網路技術有限公司《戰鬥少女跑酷》獲批——這是位元組跳動獲批的第一個遊戲版號。

繼去年推出「頭條搜索」入局百度業務腹地後,位元組跳動又將觸手深入騰訊與網易重頭板塊——遊戲。

在《戰鬥少女跑酷》之前,位元組跳動已依託其抖音、今日頭條等流量平台,導流多款休閑小遊戲,為今後入局遊戲試水。取得不錯效果的爆款小遊戲包括《音躍球球》《消滅病毒》《我功夫特牛》等。

近期,位元組跳動計劃將同樣的打法複製到海外,《我功夫特牛》是其衝擊海外市場的首款遊戲。《我功夫特牛》在日本免費榜登頂TOP1 ,韓國榜上升至TOP 11,美國及英國市場排名也在上升中。看起來,超休閒遊戲框架和大手筆買量的策略在海外多個市場也奏效了,當然這其中不乏和TikTok的聯動效應。

在休閑小遊戲領域成功試水後,位元組跳動顯然不會就此止步,更具有商業價值的自主研發和重度遊戲也已是箭在弦上。在布局節奏上,2019年3月位元組跳動收購上海墨鵾100%股權,加碼大型遊戲開發。同年6月位元組跳動組建百人團隊,啟動以自研遊戲為主的「綠洲計劃」,主要針對中重度遊戲。今年1月,位元組跳動已組建超1000人遊戲團隊,並將於今年春季推出2款遊戲,目標用戶包括國內和海外玩家。

位元組跳動遊戲業務分屬兩個部門,超休閒遊戲業務歸為商業化部門;獨家代理、自研遊戲、小遊戲歸位元組跳動戰略部門,負責人為嚴授,同時也是位元組跳動戰略投資負責人。據垂直媒體「競核」,嚴授在2020年2月初已經正式轉崗,全面負責遊戲業務,其最主要的工作是帶領遊戲自研及獨家代理業務實現突破。

作為BAT之後的後起之秀,位元組跳動以其超強研發能力被此前的互聯網巨頭們認為是最具威脅的「攪局者」。此次出手布局遊戲板塊,將直接深入到騰訊、網易兩家互聯網巨頭的核心業務板塊當中。

超休閒遊戲儘管下載量最大,但最受歡迎、氪金最多的仍然是重度遊戲。除了商業化層面,重度遊戲還有一個更為重要的戰略目的,親自掌握遊戲版權,擺脫在上游版權上受制於人的局面。

布局節奏上,2019年3月位元組跳動收購上海墨鵾100%股權,加碼大型遊戲開發。同年6月位元組跳動組建百人團隊,啟動以自研遊戲為主的「綠洲計劃」,主要針對中重度遊戲。2020年1月,位元組跳動已組建超1000人遊戲團隊,並將於今年春季推出2款遊戲,目標用戶包括國內和海外玩家。

位元組跳動作為最具威脅力的「攪局者」,遊戲戰場已經劍拔弩張。

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