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是因為什麼原因,讓你覺得國漫幼稚?

真的很喜歡國漫,我確實不喜歡3D建模建出來的那些,對我個人而言,動漫,一味的去向真實靠近,反而失去讓我進入這個世界(指二次元)的價值,我更願意把他當成另一種藝術體現,但不太想把它們統一歸為動漫(感覺像靈籠什麼,我都是在當電視劇追的說)

希望以後能有更多優秀的國漫作品,像星遊記啊(好多人都覺得抄海賊王,但希望能換個角度好好審視一下這部作品,在他剛出的年代做成這樣,真的是國漫里相當傳奇的了),魁拔啊,大魚海棠,新一點的伍六七啊,鎮魂街啊,包括像世紀番羅小黑啊,一直看日漫美漫的朋友可能沒什麼感覺,但看過國漫這一路走來的作品,我覺得大部分人都能看到國漫明顯的成長,動漫才不是讓只小孩子看的。

國漫要有好的劇本。可以挖掘國內的文學資源,一些優秀的網路小說改編也是可以的。創作者不一定要追求劇情結構完美,立意深刻。單純追求一方面非常影響故事情節。其次創作者應該知道看動漫人大多數是什麼群體,他們需要什麼,創作人員可以接觸一些他們喜愛的東西融入他們之中。總之個人認為劇本很重要,那些大道理其實你不說大家都知道,用情節打動人才是比較重要的。

不能一味的批判國漫,同樣不能一味的吹捧國漫,「保護主義」種不出硬果子,國漫今天的進步有目共睹,也值得鼓勵,但還崛起尚有距離,這裡且不針對大聖哪吒這些電影,就拿國內整體大環境而言,國漫並沒有完全融入狹義的二次元圈子,也就找不來更多老動漫眾和硬核動漫眾。

現在倒是越來越像飯圈,自己設計一個人物作品,打造專屬於這個動漫的粉絲群體,並用來引發輿論,增加人氣,且常常是由漫畫和動漫聯手,然後各種的改編出IP賣周邊,最後的目的是什麼呢?錢...不是說不該重視錢,是不該為了錢就純粹把動漫當作商品,國漫日漫根本差在哪,差的不是那優越感,不是發展遲,不是政策問題,不是受眾,差的是(被這些因素影響而改變的)那種對待動漫作品製作的態度,繼而讓國漫總是缺乏那種藝術性,題材不多元不創新,立意和內涵不夠深不夠精。

當然說恰飯是第一,有錢有底力,但你全盤商業化還談何動漫產業崛起?產業(經濟)到是崛起了,動漫呢...國漫整體應該能在「質」和「內在」上有一個飛躍,光迎合觀眾造流量,能融得進國內潮流沒有用,得融的進整個動漫界的大流量這才是成功了才是崛起甚至反超了,就能讓那些優越狗心服口服,讓歧視消除,讓質量斷層消除了,而不是每天國漫日常崛起就崛起了。

某些時候,真的讓人感覺還不如60年代的大鬧天宮耐人尋味,國漫過去為什麼巔峰,因為那時候的動畫製作人是願意把動畫當作藝術品來看待的,否則怎麼能啟發了手塚治虫呢,我不能否定當今國漫的發展趨勢,因為環境不好也真的很缺錢,但只想說希望各大廠商能保留一些做漫畫動漫的本心,水品素質的提升不全光取決於「量」了,希望在不久的將來,今天各種國漫「吹」能不再被叫做「吹」,而是「坦言」。。。

有時候不是說國漫幼稚,也不是說國漫不好看,而是因為看日漫看久了一看動漫聽到國語有點彆扭。

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