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火影忍者:飛雷神到底有多厲害?

飛雷神的發動不需要結印,由此推斷基本不是消耗大量查克拉的忍術,而且水門生前並沒有九尾查克拉卻還能到處亂飛花里胡哨,由此可證明飛雷神基本不消耗查克拉。飛雷神如果沒猜錯岸本也設定的很迷,有標記的情況下應該是直接這邊消失那邊直接到地方,但如果沒有標記是怎麼移動的呢?

通過穢土木葉f4到戰場,可以判斷其實飛雷神是有速度可言的,但是又沒有結印,憑什麼四代比二代快,而神速應該是四代自己通過飛雷神摸索的延伸技能,可以想到如果要趕赴一個地方,就必須靠印記,沒有印記還想自由活動就只有把苦無拋出去,然後飛苦無,然後抓住苦無往下繼續丟,配合神速確實是可以比二代快很多,並且是雖則距離越遠拉開的時間越長。

不過為什麼不直接瞬移到帶土後標記的印記呢,如果在劇情沒有bug的情況下,這個印記應該施術者本人也感知不到,只有心想往這個地方移動,發動成功證明有印記,發動失敗則證明沒有印記,根據印記擁有無法消失這麼一說,一生中又能標記無數印記,是可以做到整個火影版圖無限瞬移這個操作的,可以說就算打不過別人,直接剛剛在雷之國打架,直接回家然後蓄力一個丸子在回去打一下然後在跑這樣的騷操作,可謂是機動性最高,最bug的技能了,但是無法得知這個飛雷神是否能誇空間瞬身,比如身處與神威空間或者黃泉比良坂內是否能自己出來,如果可以這個忍術無解了,哪怕對上想同會飛雷神的人,只要自己身上沒標記就能跑。

我感覺飛雷神需要感知能力才能搭配使出威力,瞬移是瞬間的而自己的視角是有限的,飛雷神取勝關鍵在敵人察覺自己之前擊中敵人,戰鬥中要去肉眼捕捉位置就太慢了。如果瞬移太遠就脫離自己的感知範圍不能做到精確刺殺,要精確感知印記的位置和敵人的位置才能讓自己瞬移到理想的安全位置。消耗的查克拉應該和瞬移物體的質量有關係。

二代和四代的感知能力都很高,兩個人都能通過手觸地面感知到距離至少幾十米外敵人的精確方位和數量。

至於趕往戰場時二代說四代比他快這點,我覺得應該是四代有的距離戰場更近的印記(這個印記是他已知的距離戰場最近的印記,應該是生前就施下的印記),之後四代感知到十尾尾獸玉和距離尾獸玉最近的八尾身上的印記,就撇下三代先瞬移到八尾的印記上轉移尾獸玉再丟出帶印記的苦無瞬移到鳴人身邊。這時候三代 二代和初代剛跑到戰場,注意,是三代比二代和初代先到的。因為三代是被四代的飛雷神瞬移趕往戰場的,所以說和四代一同瞬移的三代先到戰場。

鳴人是在九尾模式下感知到四代的,而三代 二代和初代趕到他們身邊感知型的井野有察覺到,飛雷神是不可能被察覺到接近的,所以三代 二代和初代是從鳴人解除九尾模式至四代趕到鳴人身邊這段時間徒步跑過來的。

至於如何應對飛雷神,四代雷影做出了完美詮釋。注意自身周圍所有的飛雷神的印記就好,當然這很困難。

至於使用飛雷陣的三個人應該是感知能力比不上四代,也就三個人一起轉移一下物體。

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