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國產動漫如今的差距在哪?

我覺得國漫沒必要學日漫那樣搞什麼吐槽風,真的很尷尬,而且也完全不符合中國人的審美觀還會覺得很幼稚,一部好動畫人設是一點,劇情是一點,音樂是一點,缺一不可。

編劇也是國產最大的問題,包括但不局限於動畫。特別是既能編撰出好的故事,又對動畫這個行業相當熟悉的編劇。

好的故事全世界都缺,好萊塢的審稿人會從堆積如山的稿件中,去發掘尚可一用的好作品。他們從製作的成本,故事吸引人的元素,再到風格等等去考量劇本。

什麼劇本適合用什麼方式去表達,是動畫、影視、還是電影都略有不同。

而國內,恰巧什麼類型的編劇都缺!電影也好,影視也罷,包括動畫的編劇都奇缺無比!

近段時間的納米核心,就是一個典型的劇本崩盤的案例。包括魁拔在內的國創劇,都太過平淡,衝突不夠激烈的同時,又沒有足夠的內涵去支撐整片故事的框架。故事脊柱不明確,激勵事件不夠吸引人。

順便說一下,星遊記,是我看過國產劇本中最好的一個,沒有之一!(我並不了解海賊王,對星遊記在相似度這方面的爭議不做評論。)

但去請一個好的編劇又會大幅度增加一部動畫的成本。因為對故事的編撰者而言,用同樣的精力去寫小說,絕對能賺一大筆。沒有足夠的金錢作為回報,是不可能投身到自己不熟悉的動畫行業里。

中國缺乏這方面的人才嗎?不,一點也不缺。但問題就在於,我當國產動畫的編劇不賺錢啊。

美國的模式我不清楚,就拿和日本的來對比,我覺得最大的差距是別人一整套ACG體系互相促進互相發展,而中國想做好動漫根本沒有一個好的ACG的基礎。比如說中國內有多少漫畫是拿得出手的?那些網路小說有的是比較優秀,但看多了套路化極其嚴重,缺乏創意。

其次,我覺得還是太不自由了,受上頭的限制太多,都不敢做,我覺得應該有人會跟我有同感。比如日本可以正常播放的很多動漫在中國領導面前就是低俗,就是腐敗青少年,搞得做動漫的都戰戰兢兢。一個例子就是十萬個冷笑話,尺度雖然很大,但我覺得挺不錯的,但迫於上頭的壓力也不敢做下去了。沒有自由發展的土壤,國漫很難發展。

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