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《刀劍神域》第一季在當年有多火?

《刀劍神域》開始寫的時候是在2002年距今大約18年了。。這麼長時間裡大家都在改變,而動畫出的時候是在2012年,連文庫本出的時候都在2009年,時間是相當長的了,到現在開來,這種題材的作品到處都有,所以也就沒這麼引人矚目了,但目光拉回7年前甚至是10年前這樣的作品怎麼樣?當然是很棒的,10年後卻不同了,這就是這部番現在分化這麼嚴重的問題,一方面當然是情懷,另一方面是第一次看,這樣的題材沒什麼新穎的感覺。

對於刀劍的題材我並沒覺得哪裡不對,即使現在看來他很老套,在那個網路文化還沒有如此蓬勃發展的時候,這樣題材確實是很新穎很招人喜愛的,所以我在文章中其實沒有對他的風格和題材做過多的評價。我也很喜歡看刀劍,喜歡被喂狗糧。

但是不得不承認,劇本把控和角色塑造這些東西它從古至今都存在,刀劍對於劇本和角色的把控的水平,還是低於同年很多的作品。這部作品從那個時候到現在已有十多年,可是在劇作能力和角色塑造的提升上,我並沒有看到太多的轉變,這是比較可惜的。

但是它的題材和風格確實在隨著時代做出改變,它是一部成功的作品,毋庸置疑,但同時,我也必須應當明白,他成功,不代表他就擁有絕對的高水平,所以我才寫下這篇文章,讓自己的頭腦清醒一點,而非一直去隨著大流走,我也相信很多的人也應該跟我是同樣的看法,只是說與不說的區別而已。說到底,情懷佔大份。

對於製作者而言,刀劍神域如此高分的作品,如此有收益的作品,他所能消費的東西是很多的,一個優秀的作品不管再優秀等多久都會有人想看,就像富堅老賊那樣,刀劍神域作為一個十多年的老ip能夠活到現在大多數靠的就是情懷加持續不斷的更新是沒錯,但是其實讓他斷更一下,去把故事磨鍊精緻一點,那麼這期間因為斷更而受損的肯定還是小於這麼多年來的收益的,可是為什麼製作組不這樣去做呢?

很顯然他們依然選擇的走商業化的道路,我也就是因為刀劍神域走向偏商業而不滿,明明可以寫得更好,卻偏要弄一些不深不淺的來敷衍大家,我不相信沒有一個刀劍粉不希望看到桐人和其他角色更真實的一面,更能拉進相互距離的一面。

在那個年代看《刀劍神域》這部番,很能吸引人,給人熱血沸騰得感覺,這是部標準得RPG番劇,但是作者給的設定不錯能吸引人,所以那個年代以此番入宅的人都把這部番作為神劇。但是以現在再來看這部番劇還是有很多瑕疵的,但是絲毫不能減少初始帶給我的感動,所以我依然將這部劇放在佳作的位置。

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