當前位置:
首頁 > 動漫 > 為什麼越來越不喜歡異世界動漫?

為什麼越來越不喜歡異世界動漫?

起點的小說已經在套路、反套路、新套路的這種循環里走了無數次了,就比如從當年天蠶土豆的廢柴逆襲流到龍傲天式小說,從套路的異世界召喚(一堆)到反向召喚現實世界(最後一個使徒),起點的作者們早就已經打破了這種常規的操作,開始追求「有趣」而不是追求「套路/反套路」,我印象深刻的就有作家 會說話的肘子 的前無古人後可能也無來者的極限運動文《我是大玩家》、卷土文采飛揚自建世界體系牽連各種神話歷史的《天擇》……

這些小說並非沒有套路,相反,套路很多,但是他們套路的不是某某形式某某情節,而是將套路式的成功寫作手法用自己的方法表達出來,既是原創,也是套路,可又於熟悉的有趣中不現俗套。

日本動漫要是哪個的流水線新作的劇情要是能有起點大神作品五年前的平均水平,我覺得拿個季度霸權不是問題。

異世界只是一個皮,他能吸引觀眾,卻不一定能留下觀眾。一部番的核心競爭力不是套路或反套路,如果不去挖掘故事本身,反套路最後也只是變成了新的套路。

大河內一樓反套路夠多,但是獻祭的遠比做好的多。新鮮感是一時的,沒有深刻的內核沒人會記得住,當然也會變成笑柄被記住。

從套路,到反套路,再到反反套路,總得來說觀眾喜歡的就兩個字——新奇。

不管是什麼套路,在數量過多後,觀眾會不可避免的審美疲勞,「用膝蓋想都能知道接下來的劇情」,這種情況怎麼可能有人買賬呢?讓人買賬的就只有新奇。要創造個新奇的創意,最簡單的就是從現有的套路中反方向開發並創作。(所以說起點領先業界20年的說法,也不是胡亂說的,腦洞大外加作者基數多,「反套路循環」都已經到達第三層了)

美好的東西是永恆的,愛情、友誼、幫扶、謀略、奮戰、犧牲、新世界,之所以變成了套路,是因為作者拋棄了永恆的動人的震撼的東西,反而去追求異世界那層皮。

俗套不代表不好,只是俗套的話,同類太多,如果不夠出彩,真的很容易被埋沒,我不討厭反套路,也不討厭套路,我不能接受的是,重心混亂,想看純粹的龍傲天爽一爽,也得有一定的邏輯性,在遵循正常邏輯亦或者作品邏輯情況下完美得塑造一個世界,很難,所以導致很多龍傲天文顯得異常智障。大致就是這個樣子,只是現在用心寫作品不一定火,反而是迎合大眾更容易獲得成功,也許是因為這種原因,很少有人單純地塑造好的作品(迎合大眾也有好作品,並不是踩一捧一。

異世界之所以有那麼大的吸引力,在於現實世界常常不符合眾多年輕人的期待,想要試圖改變世界的時候,卻總是因為外界的阻力或自己的無能而失敗,在深感無力卻又充滿美好幻想的情況下,大家對美好世界的渴望便投射到對異世界的喜愛上,逃入夢一樣的世界中以迴避對現實的失望和無奈。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!


請您繼續閱讀更多來自 二次元動漫菌 的精彩文章:

火影忍者:春野櫻是民工漫里最失敗的女主嗎?
為什麼近幾年日漫越來越單一了?