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國產動漫有自己的風格嗎?

其實吧,我認為中國人做出來的自然就是中國動畫,就有自己的風格,只要不去刻意模仿,因為製作者怎麼說也受到中國文化幾十年的熏陶,我們特有的東西自然而然就會在作品中展現出來。

我覺得畫風根本就是次要的,雖然刻意模仿日本的畫風不可取,但一味去鑽「中國畫風」的意義也不大甚至有害。讓漫畫家和畫師按照自己舒服的風格畫就行了。畢竟對動漫質量影響最大的不是畫風,而是內容,只要是有優秀的內容,不管畫風是傳統的二次元風還是韓風,水墨風,三D,甚至是歐美卡通風格,都是優秀的國產動漫。文化產業本來就是要百花齊放百家爭鳴才會繁榮而有活力,現在這樣一味追求所謂的「中國風」而不把重點放在內容上,這反而是阻礙了國產動畫發展。

一味的追求「中國風」其實是一劑毒藥。風格是百花齊放之後慢慢摸索形成的,真正優秀的內容一定會受到國內觀眾的認可(某科幻方塊人都能火),反而如果把所有的想法局限在修仙,佛道儒,古風這種好像國風突出的東西上,勢必會倒逼大量對「傳統文化」並不是特別感興趣的觀眾遠離國產。至少我不希望,當有一天提到國產動畫,所有人的腦子裡只有一個穿著長袍拿著飛劍念咒畫八卦的形象而已。。所謂物極必反,肉吃多了也會膩。不是么?

我覺得好的作品既要關注外在世界也要關注內心世界,國產動畫作品中這兩方面好像都不太多。在我眼裡,道家核心-法家制度-儒家宣傳 這種體系造就了我們青年人矛盾的內心世界,很多人並不理解所身處的環境,也不會有人引領我們。形成日本動畫的是日本人的精神內核,美國同理。中國人的外在世界是什麼樣的?我們普通觀眾身在局中看不透。中國人的精神內核是什麼? 每個人都有自己的答案,每個合乎邏輯的答案都應被讚賞,他們的作品都該被表達。

但講好"道"這個故事,會把很多人從各種矛盾的困擾中解脫出來,會得到國內很多人的認可,換句話說,這個故事是有市場基礎的。

我覺得國產動畫面貌的應該是展露出中國人的外在世界,中國人的精神內核,中國人的情感表達。我們觀眾想聽問題,也想聽答案。

推動國產動畫發展的動力應該是中國人能摸索出一套更效率高品質高的製作流程,開拓中國動畫在海內外的受眾,講好故事也賺到錢。

有上述的前提作為基礎,表現的形式有中國的傳統與創新當然最好,沒有也不賴。奢侈品和快消品都要有,都要賺錢。既能豐富我們的思想,又能開拓全球市場,這是我對國產動畫的希冀吧。

這就是我作為一個普通的讀者觀眾,希望中國動畫走的路。

其實我認為國漫「故事」上是很欠缺的,魔童降世,大魚等存在著非常明顯的故事邏輯錯誤,終究只是停留在「可惜了」的那種程度上。但凡我看過的國產,哪怕算上3d的,沒有一部認認真真講故事然後發光發熱的,都是打打鬧鬧然後簡簡單單象徵式地悲傷一下來來回回。。。。

就沒有一絲絲能讓我覺得「這就是我們中國人的故事,感同身受」。。。不走寫實路線吧,幻想風也沒能搞起來,大多數都是濃濃的jump味。。。

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