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索尼PS5「路由器」來了!20多款遊戲全獨佔,外觀騷到窒息

你的下一代「路由器」PS5來了!

就在今天的凌晨4:00,索尼終於開了一場關於PS5的發布會,無數的網友高喊:我終於知道我家下一款「路由器」(Plash Speed)長啥樣了!

這次索尼除了帶來新的PS5之外,還帶來了幾款「路由器」配件:耳機、攝像頭與媒體遙控器。搭配上之前在溝通會上的消息:PS5,穩了。

就這性能,幹啥都夠了

這一代PS5除了在外觀上更像路由器,共有兩個版本,分別是配有光碟機的標準版,和沒有光碟機的數字版主機,此外在性能上,兩者一致並且也更為強勁。

在這一代PS5上,索尼採用了定製AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU。採用了16GB LPDDR 6存儲。而在顯卡方面採用了RDNA 2 GPU,包含了36組CU單元。

在數據上雖然強勁,但是其實並不敵自家的老對手Xbox Series X,微軟在自家主機上使用的定製款Zen 2 CPU最高頻率可以達到3.8GHz,並且同樣採用了16GB LPDDR 6存儲,顯卡的CU單元也強於PS5,達到了52組。

如此一來,兩者的浮點運算能力也出現很大的不同,Xbox Series X浮點運算能力為12TFLOPs,而PS5的浮點運算能力僅有10.28 TFLOPs。

極果君之前關於浮點運算舉過一個例子:當我們在進行槍戰遊戲的時候,當一粒子彈擊中牆壁時,牆上剝落下一塊牆皮,同樣的場面在一台電腦上的表現可能會非常的呆板、做作;而在另外一台電腦上就會非常生動形象,甚至與我們在現實中看到的所差無幾,這就是浮點運算的作用。

雖然性能上有一定的差異,但這裡有一個值得注意的點就是:索尼在PS5的CPU和GPU上,採用了可變頻率。

這句話的意思則表明了,雖然會在遊戲開發商有著不小的難度,但是在功耗和流暢程度上有著不同程度的優化。

性能上,自不用擔心。

這存儲大小,真「燒錢」

這次的PS5在存儲上,也是一頓猛「懟」,這次索尼直接將上一代HDD機械硬碟換成了定製的825GB SSD,它的性能可以用恐怖來形容。根據索尼給出的數據,這塊825GB的硬碟在未壓縮數據的情況下就能實現5.5GB/s的傳輸速度,壓縮數據下更是能夠達到8-9GB/s。

在這一點上,直接擊敗了老對手Xbox Series X,後者在未壓縮數據的情況下只能達到2.4GB。

更快的讀取速度可以讓你跳過漫長的等待時間,減少遊戲割裂感,減少更多的等待時間。不過825GB的存儲實在是難以恭維,日後遊戲越來越大,這點存儲肯定是不太夠的。

這裡索尼給出的解決方案是插入PCIe 4.0規格的存儲,PCIe 4.0規格的存儲速度可以達到7GB,完全滿足甚至高於PS5的SSD讀寫速度,完全發揮PS5的性能。

其次,在遊戲方面,索尼也給出了新的答卷。這次發布會上帶來了8款PS5獨佔遊戲以及一些第三方限時獨佔的遊戲。

看樣子,索尼為了PS5做了不少內容上的「新貨」,不過這也是PS系列的優勢;哦,對了,PS5還會向下兼容舊版本遊戲,朋友們可以期待了。

價格有點「離譜」

在這場發布會上,雖然價格並未公布,但根據外媒報道,在英國亞馬遜中,PS5各版本售價均為599.99英鎊,摺合人民幣約5362元。

這個價格相比於13年的美版PS4的定價為399美元,今年這個價格著實是高了不少;往前數一數,截止去年PS4遊戲主機總共賣出1.06億台,而遊戲則賣出了11.5億套;可以看出其實主力的營收應該還是在遊戲上,但是今年的索尼一下就將價格定價為這麼高,著實讓人難以理解。

難不成是因為最近SSD市場漲價的原因,讓索尼這次好不容易放上的SSD難產了,才有這麼高的價格?

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