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因為不喜歡這部動漫畫風,可以打一星評分嗎?

因為畫風打一星我不能接受,畫風這東西甚至不用點進去,封面就一目了然了,既然不喜歡可以扭頭就走,如果是因為畫面崩壞或者封面宣傳欺詐,那我覺得給畫風差評也可以,如果這兩者都沒有,那為什麼要打差評?就像是你去賣保溫杯的,店家打差評「我喜歡的是馬克杯你竟然賣保溫杯」一樣ky。

劇情和音樂還有節奏等等,好歹是至少要看那麼一陣子才會發現的讓人感覺到「浪費我時間了」或者「真是掛羊頭賣狗肉」,這種給差評我覺得是非常合理的(所以輕羽飛揚這種我覺得這個分也合理)。但是畫風,那是你根本不用點進去,甚至一張小圖就能了解的東西,你為什麼還要點進去給差評?如果說是給後人一個觀看標準而那個後人也是個不喜歡該畫風的人,他看了封面難道就會因為分高就去看這個動畫?

另一方面就是現在很多人真的太低估水軍刷低分(高分)的原因了,看視頻的人可能會同意「衡量動畫就是好看和不好看」,但是大家所批判的水軍可不是這麼想的,他們給出低分很多就是基於一種「惡性競爭」,尤其是同季度的番劇,幾個巨頭粉絲中總有那麼些「因為你比我喜歡的番劇分高,所以我要給差評」,而評分越高的番劇,受到一分的影響也越嚴重(低分番劇反而撼動不了了)。這種難道也可以用一個「大數據」,一個「數學期望」就能洗了的嗎?

評分確實是一個反映動畫是否好看的標準,但評價一部動畫的前提應該是了解一部動畫。動畫的分數應該是體現動畫綜合質量的一個標準,就像你看到一個人的考試總分只能知道他總體學得怎麼樣,不能知道他到底哪科是強勢哪科是弱勢。如果大家都從僅一個狹隘的角度去評價,把動畫的優點和缺點過度放大,那麼動畫的評分也就失去了原先的意義。

也就是說打分功能存在的意義本來就不是什麼「理性評價」、「給人期待」之類的,只是網站試圖讓用戶參與,吸引更多流量的方法之一。所以參與打分的人多,對設立評分功能的人來說目的就達到了。這時再考慮下我們對評分的理解,就知道這時你上面說的這些分析根本就是多餘的,小眾作品評分人數少,和大眾作品相比這分數本來就沒有什麼意義,分差也不是什麼期望值差距,僅僅是受眾差異罷了,只有當評分人數相近時,分數的直接對比才有意義啊。

當然不是每個人的評分都有同等的意義,但是就打分這個功能(或者說行為)來說,本來它存在的意義就是讓更多的人參與(參與是重點),而不是分數本身。這跟你的理解本身就是有偏差的。

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