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寶物系統修改後 與原有玩法深度融合 率土之濱也回到了正軌

率土之濱寶物系統修改上線了,此前鬧得沸沸揚揚的危機事件終於得到了一個不錯的處理,從目前玩家們的反應來看,雖然新的寶物系統不能讓所有人都滿意,但表達「真香」的玩家數量在逐漸增加,雙贏的結果也各方皆大歡喜。

每一款遊戲都需要推陳出新和版本迭代,每隔一段時間加入新玩法是一款正常遊戲的正常節奏,率土之濱也是如此。但回顧這一次的寶物事件,我們不難看出一些問題,為什麼玩家會對第一版寶物系統存在那麼大的不滿?

第一版寶物系統的核心問題無外乎下面幾點,首先是付費的要求難以符合大家的心理預期,尤其是平民玩家幾乎被擋在了門外,這樣就會造成平民玩家與大R之間出現更大的鴻溝,辛辛苦苦追了大R很久,終於看到尾氣的時候,人家又提速了,換做是誰都會有想法。

幸好,這一次在第二版寶物系統中都得到了修改,不僅改變了寶物的機制,就連一開始玩家們充值的虎符都直接返還了,還是蠻頂的。

第二版寶物系統先是將寶物強化材料的獲取難度降低,不需要花錢,這樣一來大家就又可以愉快的玩耍了,畢竟不花錢大家就是兄弟,能白嫖,還不舒服?

融入了新玩法的率土也重新激發了玩家們的探索欲,目前小夥伴們討論最多的不僅僅是寶物系統有多麼強力,提升多麼明顯,而是如何白玩,甚至還有大盟的盟主揚言要開寶物白嫖課,要知道,這位可是當初寶物系統反對聲最大的人之一,如今都能這麼香了。

猶記得第一版寶物到來時,玩家們的反應非常激烈,如果策劃在街上被玩家們逮到,免不了要挨打;但當寶物系統經過修改之後,再問起大家如何看待的時候,要麼就是「我沒空,正研究新系統呢」,要麼就是「都在弄寶物呢,你怎麼這麼閑?」,看來「真香」的效果已經藏不住了。

而在這一次事件發生後,率土之濱的暢銷榜排名嵬然不動,甚至還有一點上漲的趨勢,真的是難以看出來還有多少人暗地裡偷偷真香了,嘖嘖嘖。

有了這一次的經驗之後,相信未來率土在推出新系統前相信會更加慎重,也會多考量新系統的影響。出了問題之後迅速解決的態度也讓玩家們看到了誠意,不管率土未來會再推出怎樣的新玩法,但只要這一群可愛的玩家們還在,率土就不會走偏。通過此次寶物事件之後,大家除了加深了此前的感受之外,率土官方真的有在認真做產品的態度令人印象深刻。

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