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為什麼近十年的優秀動漫越來越少了?

談一下我對10年代部分作品的看法吧:石頭門是真的牛,故事整體框架環環相扣(包括後來的0)一切安排得都是非常合理,每一個新的情節都會完善並補充上一個情節。按理來說應該能和鋼煉FA及CL同爭天下第一,可能是前期鋪墊太長給觀眾的觀感留下了一點遺憾。

作為一個月球人(看我頭像就知道了),FZ及UBW的出現極大地催化了國內FATE廚及月球人的增長數量,加上飛碟社精良的製作在我看來也可以稱得上神作。

14年後甚至有些年一部能打都沒有,那問題來了,13年這一年究竟發生了什麼呢?

我個人覺得因為13年完結和新開的某2部輕改和漫改帶火了這種類型的動畫化。這之後出現一堆穿越輕小說,且輕改和漫改逐步成為每季新番的主戰力,這導致必然的內容壓縮和魔改與審美疲勞,能出個好的都難,不能否認有些漫改輕改動畫化是做得不錯,但是數量太少了。

加上當年的老二次元都老了(基本快崩3了)很多原因追番的都少了,現在的新二次元啊基本就是喜歡快餐文化,就現在b的視頻熱度就可知,現在的人喜歡看的是雜談,能快速了解完一部番,那些新番導航現在基本快死絕了(我有朋友都打算不做了),想當年看的動畫區都是mad二次創作,現在基本都是雜談。現在不求業界多好,只要每季有1.2部能看就不錯了。

最後小聲說一下,我最喜歡的還是銀魂,其實銀魂巔峰在第二季以前就展現出來了,不論是日常的MADAO開花日記還是紅櫻篇及真選組動亂篇這樣的熱血短篇都取得了不俗的口碑,11年銀魂』出世也就是通常意義上的銀魂第二季經過了高松信司藤田陽一的共同監督時代,藤田陽一自己挑起了大梁開篇便是出現那首some like it hot的四天王篇,秉持以往笑聲眼淚熱血等一堆元素集合的特點,銀魂再一次爬上頂峰,和很多人說的一樣,銀魂前期更是勸退知道我耐著性子看到紅櫻篇才真正堅定了我一定要看完的念頭(我給我家狗子取得名字就是定春),我現在還是偶爾會聽一下那首萬事屋藍調想著那個慵懶的身影。

個人感覺近幾年動漫,沒有出現像上個十年攻殼、clas那樣的怪物。但是越來越多元了,也希望大家能以更多元的眼光去看待作品。我們喜歡高妙深邃的內涵,喜歡精彩絕倫的故事,但對於很多人來說,勞累了一天拖著疲憊的身體回到家中,也許沒有什麼比一部沙雕快樂番更能撫慰治癒。他們都是被人喜愛給人力量或者慰藉的作品,我們都是看作品的人,沒有什麼高低貴賤之分,只有喜不喜歡,對不對胃口。越來越多的資本湧入,逐漸進步的製作水平,更多元的題材。。。業界從未放棄前進,我們也沒必要給其畫上句號。

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