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荒野亂斗:雅琪威風不再,芽芽遭大砍,玩家:戰神沒了我玩啥

不得不承認,荒野亂斗最近是真滴跳。

先是宣布女神lisa代言遊戲,這兩天又說lisa的處女cos也會在遊戲里登場,眾多粉絲也是聽了浮想聯翩。

這些個大動作其中,就包含著荒野亂斗最新版本的更新。

隨著7月份的版本更新,新主題季,帶著多項新內容將要到來,遊戲不僅新增了地圖、英雄、妙具,廣受關注的英雄調整也一起到來,先來一起看看本次英雄調整所涉及的具體內容吧。

先來看芽芽的調整,此前G哥曾說過這件事,很多玩家都表示不太信,看到這次調整內容大家應該信了吧?

一星徽變成了5秒才能實施一次範圍大的攻擊,並且還多了充能設定,但即便是這樣調整,芽芽的攻擊距離和大招停留範圍依舊具備一定的競爭力,就算一星徽不行了,二星徽加上妙具依舊可以保證一定生存能力,並不是一下就被調整到下水道。

如果非要說芽芽弱了,那就是一星徽泛用性削弱了,沒被調整的二星徽在草少的地圖依舊不能打得太任性。

再看老頭,幾乎成為了射手一般的存在,彈道集中卻多了一小顆子彈,目前最多可以中三發,但是調整後可以中四發,大招取消後坐力之後雖然少了一個小位移,但是追人卻容易了。

此前如果把對方懟在牆上,偶爾會因為後坐力問題無法保證持續傷害,之後把人懟牆上還能多打出一發傷害,下賽季的老頭值得期待,至少在G哥看來,老頭得到了「史詩級」加強。

納尼作為著名的下水道英雄,可以說是低調了很久,按說新英雄到來之後應該強勢一段再削弱,而納尼從登場開始便被嫌棄,未來如果沒打到人,那麼就繼續飛行,但是怎麼看都覺得納尼的調整是修復問題,目前瞄準對方之後要偏移一點才能打到人,現在只是將攻擊判定和攻擊顯示調成一致了,具體調整的效果還要等上線之後再看。

此外,從調整的結果來看,雅琪被針對了,或許會和芽芽一樣保持連續兩個賽季被削?削了移速之後,雅琪如果追不上射手英雄,就意味著只要無法靠近就會被放風箏,但是速度差10%在高端開黑局才會體現的明顯,其他局次數反而更重要,雅琪只要不減傷害,雖然被減速,但多了一次追人機會,本來長距離突臉就很容易倒,這一次調整隻是再次告訴大家如何正確使用雅琪。

荒野亂斗第一個賽季還未結束,英雄們就迎來了調整。任何moba遊戲,新英雄的出現,遊戲平衡也是會出現相應的影響。

很多遊戲經常會因為新英雄的出現,導致遊戲平衡崩壞,進而破壞玩家們的遊戲體驗。

但是到了荒野亂斗中,畫風開始不一樣了。熟悉國際服節奏的老玩家,還有常玩Supercell作品的玩家其實都能理解Supercell的做法,平衡性是遊戲的立足之本,想要長線運營遊戲就必須保證遊戲本身的平衡性,以及各個階段的玩家都能獲得較好的成長體驗,所以荒野亂斗大概率也會堅持這樣的運營策略和開發方向,不信?我們拭目以待。

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