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逃過了廣告,沒逃過主播!全網都討論的指尖江湖,到底哪裡好玩?

《劍網3:指尖江湖》近期真的是風光無限,自從6月22日宣布公測以來,廣告遍地的情況讓很多人感嘆「有錢任性」,不管刷什麼都能看到指尖江湖這四個字。

但是6月29號的情況卻讓人看不懂了,鬥魚虎牙的多位知名主播如呆妹、藥水哥、丸子喲、童話等,居然都在玩這款手游?G哥的好奇心也迅速被勾了起來。

遊戲各有特點,主播同樣各有所愛,比如對於女主播來說,遊戲商城內是否有好看的外觀,遊戲場景和人物設定是否能吸引到她們;對於男主播來說,角色的招式是否帥氣,威力是否強大,是否能「Carry全場」才是他們關注的重點。但僅憑畫面取勝,顯然不是留人之道,深入挖掘之後,G哥發現指尖江湖被主播們盯上是有原因的,連腐團都能被吸引來,這事還能簡單?

強化社交不做作

社交,如果僅僅放在手游領域來說,對於很多遊戲僅僅意味著一個聊天室就足夠了,或者偶爾會放出一個連麥功能,但這個功能多半發送的都是用戶並不需要的內容和聲音,雞肋的非常明顯。《劍網3:指尖江湖》的做法是通過玩法來拉近玩家之間的距離,再以遊戲內的功能進行輔助。

舉個例子來說,指尖江湖的師徒玩法是PVE玩法中的重要一環,讓師徒關係不僅僅是一個稱謂,成為了一個實實在在的人際關係,即便是徒弟出師了,還是可以攜手闖蕩江湖。

除此之外,還有「附近好友」的功能,如果通過手機定位能夠看到身邊附近有哪些人在玩指尖江湖是否會令人眼前一亮呢?線下約飯,共同開黑,也不是沒有可能的。

一聲兄弟走一生

公會玩法是很多網遊的主打配置,好像有了公會就等於有了底氣,但是市面上多數遊戲的公會玩法都比較累人,每天就像上班一樣要打卡還要參加活動,如果大家活躍度不夠,那麼公會就會降級。久而久之,真的是很抗拒加入公會,遇到一些耿直的玩家,寧可不完成任務也不要去做那些無意義的社交。

而指尖江湖對於公會的處理就比較有趣了,喜歡打世界BOSS就去打,不愛去就找上三五好友滿世界閑逛,不管是組個樂隊還是辦個宴席都隨你折騰,將選擇權交給玩家,因此一旦選擇加入某個公會或者加上某個好友,一聲兄弟往往可以走一生,因為這是經過自己的經歷和考慮所做出的選擇,沒有被迫的味道。

寫在最後

當然,如果說大家喜歡成為戰鬥大師或者一呼百應的江湖大佬,指尖江湖同樣提供了空間,或許正是因為較高的自由度和走心的細節設定,指尖江湖才會吸引了眾多主播和玩家的目光,並在短期之內迅速成為爆款。一款遊戲的口碑與熱度雖然可以通過廣告等手段在短期內拉升,但是長期看下來卻未必奏效,如果遊戲本身的品質不過硬的話,投入再多的廣告也難逃涼涼的結果。

反觀「內力深厚」的指尖江湖,在沉澱社交玩法後所拿出來的設定已經「初露猙獰」,未來的指尖江湖又將發生哪些有趣故事,我們靜待即可,一定會很精彩。

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