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AMD英特爾慘遭碾壓?蘋果A12Z Mac曝光:性能超乎想像

今年6月下旬,蘋果舉行了WWDC 2020全球開發者大會,並正式宣布Mac將引入自研晶元的消息,多年以來的流言終於得到了證實。不僅如此,庫克還利用配備A12Z處理器的Mac開發平台,向開發者和用戶全面展示了兼容X86的Rosetta 2編譯器的強大性能以及ARM晶元上Mac電腦的可行性。

7月2日訊,此前蘋果推出的配備A12Z晶元的定製版Mac mini日前已抵達開發人員手中,根據推特知名博主@_rogame提供的測試結果來看,A12Z的GPU跑分表現十分驚人。

據悉,A12Z搭載的核顯規格為8核1GHz,其OpenCL圖形性能得分達到了11315分。對比之下,AMD R5 4500U搭載的Vega 6規格為6核1.5GHz,跑分為11034分,而i7-1065G7搭載的64EU核顯跑分為11224分,均不如A12Z的核顯表現。

從實際演示來看,蘋果A12Z處理器在應對辦公軟體的情況下顯得遊刃有餘,除了簡單的辦公軟體如Word等能夠輕鬆勝任,就連頗吃顯卡性能的Lightroom、Photoshop甚至Maya、Final Cut Pro等中高負載軟體也能夠流暢運行,而且流暢度似乎比英特爾版本的Mac電腦更加出色。

但對遊戲玩家來說,A12Z的運行效果就比較一般了。從WWDC 2020上的演示效果來看,A12Z大致能夠在1080/30幀的參數下運行古墓麗影,似乎從側面說明了A12Z晶元放在Mac上確實可以滿足生產力運算的需求,但應付遊戲、尤其是大型遊戲依然十分勉強。

不過,Mac電腦從一開始就是「生產力工具」,而不是「娛樂平台」。因此,蘋果對性能的理解從來都是基於生產力的角度出發的,所謂自研晶元可以取代英特爾處理器也是基於這個角度。在採用蘋果自研晶元後,iOS的應用程序可以在Mac直接運行,Mac電腦和iPad、iPhone之間的差別僅存在於交互模式和工作場景,蘋果構想中無縫切換的軟硬體生態離我們越來越近了。

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