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暴雪動畫師公開《暗黑破壞神4》更多細節:跟上一代畫風差別很大

對於不少玩家都很關注的《暗黑破壞神4》,暴雪動畫導演Justin透露了這款大作的更多細節,比如新作在模型精細度上擁有更加卓越的品質,而整體風格更加趨於二代的黑暗系,與《暗黑3》的畫風差別很大。

對於《暗黑4》這款遊戲來說,顯然暴雪是很認真的,該遊戲總監Luis Barriga接受採訪時表示,其將《暗黑4》比作是一本書的第一章內容,這似乎是在暗示《暗黑破壞神4》將通過長期更新加入更多的拓展內容,同時後續還可能加入更多我們從未見過的新角色。

之前暴雪方面曾表示,無論你選擇《暗黑破壞神4》玩哪種遊戲模式(PC、PlayStation 4還是Xbox On),都始終需要持續的互聯網接入。換句話說就是,你就算想自己獨玩,依然要聯網。

按照官方的介紹,《暗黑破壞神4》的故事背景發生在《暗黑破壞神3》的種種事件、在至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之後時隔數年的未來。

上周暴雪還給出了該遊戲的季度更新,本次的更新主要向大家介紹了團隊對於遊戲中的敘事方法的探索,以及如何打造一個更加有趣的開放世界。另外,遊戲的多人模式也是開發團隊所面臨的挑戰之一——想要實現多人遊戲的目標,又不能讓遊戲的危險性降低太多,這其中的平衡難以把握。

【來源:快科技】【作者:雪花】

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