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多人遊戲恐懼症是怎麼回事呢?

筆者最近看到日本網友說自己患上「多人遊戲恐懼症「,擔心拖隊友後腿,而不願意玩多人遊戲。即使是和朋友一起遊戲,也會擔心自己「豬隊友」的行為受到嫌棄,而陷入深深的內疚和自責中。

這種恐懼症,主要是針對面對多人遊戲中,害怕拖累大家的一種心態。有些玩遊戲的人,一和很多人一起玩遊戲的時候,就容易陷入害怕自己操作不好從而影響隊友的情緒中。時間一久,就會變得更加不願多玩多人遊戲,也就形成了多人遊戲恐懼症了。

在目前競技遊戲風靡的時代,就拿LOL來說,每個人的實力水平不一樣,不一定每次匹配到的實力都差不多,實力差的在遊戲里很可能就要被實力好的辱罵,「垃圾」,「掛機吧」,「沒有你我們能贏」,等詞屢見不鮮,新人玩家心裡承受能力差的很可能就對這類遊戲出現反感的情緒,最終可能就會放棄繼續玩這個遊戲了。作為老玩家也不要太多對新人玩家語言刺激,比如說新人輔助搶你了ADC幾個兵,關鍵時候不奶你一口,你就開始罵人,說不定人家連技能都還沒弄清楚,連自己的定位都還搞不清呢,筆者才開始玩MOBA遊戲就是這樣子,現在想來還挺好笑的。

新人也要克服這種恐懼,哪個大佬不是從新人階段走過來的呢。如果實在不想玩這類遊戲也沒關係,去玩玩高質量單機遊戲也是挺好的,這裡就不多說那些單機里,太多了。遊戲,本來就是帶給我們快樂的東西,如果一種遊戲不能滿足你的需求,大可換另一種遊戲嘛。

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