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細數 PS5和Xbox Series X 值得被期待的六個理由

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雖然我們目前尚不知道 PS5 以及 Xbox Series X 的價格和發布日期,但幾個月後即可見分曉,兩款新主機都以自身獨特的方式展現出了令人激動不已的前景。基本上,每一代即將上市的新機型都會著力於宣傳自家產品的重大改變,索尼和微軟亦是如此,因此我很是期待它們將如何提升我的娛樂體驗。

新世代主機的發行絕對是一個爆炸性新聞,我已經迫不及待地想在接下來的幾個月里對下世代遊戲進行試玩體驗。本文中,我將總結自己對於 PS5 和 Xbox Series X 的六大期待。

一、更短的載入時間

我總是忍不住琢磨,我們的遊戲時長里,究竟有多少光陰是浪費在讀條上了?思索半天,我的答案是:太多了。我很好奇自己在玩《上古捲軸 5:天際》的那 100 多個小時中,到底花了多少時間去看那些進新場景之前的載入屏幕。

雖然「更短的載入時間」聽起來是個微不足道的改進,但如果 PS5 和 Xbox Series X 能極大地縮短遊戲載入時長,甚至能達到無需載入的程度,那必將會是個巨大的賣點,並會在真正意義上定義遊戲新時代。

二、PS5 手柄

我始終覺得 Xbox One 的手柄是有史以來設計得最好的,微軟想必也會在下世代主機的手柄上保留原先的核心設計。雖然我依舊不喜歡 DualSense 手柄上的對稱搖桿設計,但我對其內在的新技術很是著迷。不過話說回來,縱然開發者們對該產品的自適應扳機和觸覺反饋功能讚不絕口、大加安利,我還是希望手柄的續航能力能比 DualShock 4 的更久一些。

三、探索新世界

相比起其他宣布即將登陸 PS5 和 Xbox Series X 的遊戲而言,我更想玩《地平線:禁閉之西》、《光環:無限》、《生化危機 8》和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,但我也想在新世代主機上探索從未體驗過的新世界。

目前看來,這兩款新主機的遊戲陣容都不乏有全新 IP,我實在是迫不及待地想要一探究竟了。從畫風唯美的《奇納:靈魂之橋(Kena: Bridge of Spirits)》到完全放飛自我的《Bugsnax》,我們有不少新奇世界有待探索,其中有些作品甚至計劃於今年假期推出。

四、舊作煥新生

不少近代遊戲到了新主機上通常都會有更好的表現,雖然我不認為我們能看到多麼改頭換面的重製作品,但如果能回顧那些自己曾經心愛的遊戲,一睹它們在強大新設備上能有怎樣的表現,那也是極好的。

五、創造和分享

PS5 和 Xbox Series X 的手柄都設有一個功能鍵,PS5 上將其稱為「Create」鍵,索尼表示該按鍵將「開創用戶新體驗,把自己所創造的精彩遊戲內容共享給全球玩家或僅為己所用」。這有可能指玩家可以創建遊戲流程剪輯內容或保存遊戲進度,也不排除是其他什麼功能。

Xbox Series X 的按鍵叫「Share」鍵,據說也是具備類似功能。看來對於以後的新主機而言,能快速、便捷地為社交媒體生成共享內容可能是未來的主要功能之一。

六、玩家或許可以直接淘汰舊主機

當一款新的遊戲機上市時,上一代設備通常還能繼續用個一兩年,因為人們總會時不時地想要回顧一下上世代作品。但考慮到這世代主機能做到向下兼容,我們或許可以在入手新設備的當天就直接讓舊主機「光榮退役」。

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編譯:Zoe

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