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《賽博朋克2077》終上線,好評率跌至73%,原因讓人無語

終於萬眾期待的《賽博朋克2077》上線了,雖然之前CDPR就說GOG也可以購買,但價格上依舊和steam一樣都是298,至於GOG是波蘭蠢驢的平台,無非就是不讓中間商賺差價罷了。就從steam目前的數據來看,今天上午《賽博朋克2077》的在線玩家數量就超過了100萬人,也創造了steam單機區里在線人數最多的歷史記錄,但從這波數據能夠看出《賽博朋克2077》的火,還看到了別的信息。

隨著《賽博朋克2077》的玩家數量激增,在steam的評價也逐漸變成了「多半好評」,而差評的增加大部分是因為遊戲的bUG,比如閃退黑屏、遊戲報錯、貼圖BUG以及穿模等等。這類問題在《賽博朋克2077》上線之前就更新了優化包,不過看來起到的作用並不是很大。

至於遊戲本身的內容質量還是很高的,盲猜之後評分肯定會回漲起來,只要優化問題能夠解決的話。不過《賽博朋克2077》的價格稍高,讓不少玩家只能看看直播過癮,也是因為遊戲內的內容過於「真實」,部分內容會受到和諧,所以《賽博朋克2077》還專門出了個直播模式,這個模式有效的給遊戲畫面打上馬賽克和部分遮蓋的作用。

對於《賽博朋克2077》目前的遊戲畫面,如果為了追求畫質的話,光追肯定是要開的,但對於顯卡的要求頗高,所以PC硬體設備不是很過關的情況下,大家可以考慮關閉光追,以免造成掉幀的情況。也正因為《賽博朋克2077》目前是PC、主機設備都能玩,不過明顯對比上PC端上更加合適。

《賽博朋克2077》中主線任務最多需要20小時就能結束,而支線任務可以說是異常豐富,遊戲中的夜之城也是整款遊戲中最為濃縮的進化,雖然從開放世界的概念來說,夜之城的版圖並不大,對比CDRP前作來說確實比較小。但從構架上來說,夜之城能夠看到日韓歐等地區階段特色的完美融合,既有新宿歌舞伎町的氛圍,也有紐約時代廣場的感覺,屬實是一個文化大雜燴的城市。

至於玩家可以從三種身份,流浪者、街頭小子和公司員工,除了開局身份和體驗不一樣,之後的主線劇情都大致類似,所以也並不妨礙玩家想要換種身份體驗。至於戰鬥方面,《賽博朋克2077》的遊戲整體節奏比較偏慢,專精也是需要以少為貴。遊戲本身的漢化更是做的不錯,雖然說的話和字幕並不同步,但從NPC的語氣以及堪稱精髓的國罵,還是讓玩家很過癮的。

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