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星際公民官方解釋單機版跳票原因,還暗諷了《賽博朋克2077》

有這麼一款遊戲,它目前正處於製作階段,不管最後成功還是失敗,它都是一個傳奇,因為它創造了一個讓人瞠目結舌的紀錄!遊戲的名稱叫做《星際公民(Star Citizen)》,博士近日特意去它的官網上看了一下,本作目前的眾籌金額已經超過3.3億美元(21.5億人民幣)!換句話來說,與其他的遊戲不同,玩家們自掏腰包、花費了海量的金錢希望Cloud Imperium Games等等開發商能夠開發出一款科幻神作。

《星際公民》是一款有著龐大野心的太空沙盒網路遊戲,開發至今已經超過了八年的時間,而遊戲仍然沒有進入正式公測階段。時至今日,玩家們確實可以通過各種活動或測試體驗到這款遊戲,但是可以體驗的內容比較有限,目前僅僅是一個太空飛船模擬器。於是截然不同的兩種觀點誕生了,支持派認為遊戲的創意和技術是未來的發展方向,只是需要時間來實現;而反對派認為這就是一場騙局,目前的遊戲進度和眾籌資金的規模不匹配!

《星際公民》這個大項目中還劃分出了一個「單人故事」版本,那就是《42中隊(Squadron42)》。由於只是單機劇情,沒有涉及到複雜的網路技術,因此官方本來預計在今年第二季度進行Beta測試。不過到了十月份的時候官方卻表示遊戲直到完成後才會公布,測試與推出時間也不確定了。《42中隊》的跳票自然成為了反對派的重要證據,遊戲的製作人自然要出面解釋一番。

近日,博士留意到遊戲製作人「Chris Roberts」發布了最新的blog,他表示:《42中隊》目前的內容還不夠完善,絕對不會因為約定了某個日期就倉促發售。只有當遊戲的技術完善、內容完成後,我們才會正式推出遊戲。如果自己的團隊趕時間,將會為《42中隊》帶來傷害。

「Chris Roberts」的文章中還暗酸了一下近期的人氣遊戲《賽博朋克2077》,他指出自己不想推出一款類似《賽博朋克2077》的遊戲,在推出前各種大肆宣傳、承諾各種遊戲內容,但最終玩家體驗到的卻是殘次品。所以直到《42中隊》完成,整體遊戲品質達到標準,官方才會公布推出日期以及相關的遊戲內容。

雖然《賽博朋克2077》的相關問題確實存在,但是博士認為《42中隊:星際公民》和《賽博朋克2077》的情況是完全不一樣的。前者是眾籌項目,遊戲開發商已經拿到錢了,遊戲的後續製作是「花錢」以及「吸引新玩家入坑」的過程。《42中隊》只有推出了優質的正式產品,才能讓反對派閉嘴,讓支持派夢想成真;而後者是開發商、投資人出錢製作遊戲,靠玩家們買單來賺取利潤。所以前者可以拖時間,也願意拖時間;而後者則不可能無限期跳票。

近年來,知名福布斯雜誌以及其他的外媒就曾爆料了《星際公民》的資金與開發問題,比如:遊戲製作人「Chris Roberts」的銀行賬戶就只剩下了千萬量級的美金,根本無法應付全公司500多人的長期薪資。而他自己則買了一棟位於洛杉磯的470萬美金的豪宅。匿名的內部員工則透露:「Chris Roberts」將大多數的資金都挪用來開發更多更酷炫的太空船(需要玩家真錢購買),並且製作更多徒有其表的宣傳DEMO視頻,藉此吸引更多的玩家贊助。

當然,上述的爆料不一定是真實的,《42中隊》跳票的理由也說的過去,博士也相信「Chris Roberts」可以製作出一款太空沙盒網路遊戲。不過,博士看到「在推出前各種大肆宣傳、承諾各種遊戲內容,但最終玩家體驗到的卻是殘次品」這句話時,覺得非常有意思!如今玩家們花了百八塊錢確實玩到了《賽博朋克2077》這款「殘次品」,而那些花了成千上萬美金資助《星際公民》的玩家卻連「殘次品」都沒得玩!

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