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蘋果AR/VR再添專利:可使用Face ID來正確識別玩家,提高多人遊戲體驗

圍繞蘋果AR和VR的專利現在包括一項關於計算機生成的現實技術,如何讓玩家改變他們的外觀,以及當硬體所有者不希望他們這麼做時會發生什麼。

如果所有的角色都穿著玩家的休閑服裝,這就不是一款奇幻戰鬥遊戲了。但蘋果認為,在遊戲中改變外觀可能會帶來一些不必要的問題,現在,蘋果已經獲得了一項如何阻止這種情況發生的專利。

具體來說,「在計算機生成的現實體驗中基於身份的包含/排除」是一項新授予的專利,可以防止玩家改變自己的外觀。如果有必要,將他們排除在整個CGR遊戲之外。

蘋果表示:「當設備在一個環境中向用戶呈現CGR體驗時,在物理環境中的人的表現可能會發生改變。例如,在多人遊戲體驗中,用戶以外的人可能會呈現為怪物或穿著戰鬥盔甲。」

「然而,在一些情況下,可能不希望所有人都參與CGR體驗。」蘋果繼續說道,「例如,用戶的孩子或安全人員可能不希望以改變的方式顯示。」

蘋果的計劃是讓一個人進入你的遊戲-或任何其他多用戶CGR環境-被識別。然後根據他們的身份,他們要麼被禁止改變自己的外觀,要麼被排除在外。

這取決於CGR是你所看到的全部,還是你所看到的是真實和虛擬物體的混合。你無法將某人從現實中抹去,但你可以阻止他們改變外貌。

該專利主要涉及在CGR環境中識別用戶。奇怪的是,它沒有包括通過某人的登錄憑證識別他們。這並非萬無一失,但將是一個基本的開端。

「相反,該方法包括,在呈現CGR體驗的同時,捕捉場景圖像;檢測,在圖像的場景中,一個人;並確定此人的身份。」蘋果表示。它使用了一種「深度學習神經網路」,類似於蘋果描述Face ID的工作方式。

蘋果說:「第一人稱的第一個身份是通過對像素集(由用戶的耳機捕捉到)的像素應用分類器來確定的。」「分類器會得到一個特定人物的正面圖像,然後通過將正面圖像與其他許多人的負面圖像(例如,圖書館中的數千張圖像)進行比較,生成一個特徵向量。」

因此,每個進入遊戲的用戶都可以被比較和識別,就像照片處理人臉識別一樣。該專利討論的是另一種選擇,即當有人進入你的遊戲時,你會被提示識別他們是否允許改變外觀。

這意味著在多人遊戲環境中,每個用戶都可以看到不同的人改變自己的外觀。至少就這項專利而言,外觀的改變是按每個用戶設計的。

這項專利被授予包括丹尼爾·烏布利希在內的7位發明者。他之前的相關工作包括一項專利申請,涉及一款類似「Apple Glass」的耳機如何追蹤用戶視線。

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