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讓我們摸了一下午魚的合成大西瓜,到底有多魔性?

大家都知道,小發和同事們上班最愛的就是想辦法摸魚,比如前幾天微博上各種瓜吃的都快撐死了,工作群里的聊天記錄刷的飛起。

只可惜,吃瓜雖然爽,瓜的熱度一過去就變得索然無味,這時候卻突然有個同事在群聊里發了一個鏈接,讓我們的摸魚大業繼續了下去。

一開始我們看到這種沒有縮略圖,沒有介紹的鏈接,心裡都很警惕,以為這個同事是被盜號了發了什麼奇怪鏈接。

不過他以人格擔保證這個鏈接內容無害,我們才相信了他,畢竟他人就坐在我們邊上,出問題了他還想跑?

當我們點開這個鏈接後,新世界的大門打開了。

這其實是一個 H5 遊戲,名字就叫合成大西瓜,進去之後界面簡陋到讓人震驚,上方的三個圖案最左邊的是分數,中間的是水果,右邊的是一個廣告鏈接。

這個遊戲的操作非常簡單,只要點擊屏幕的某個位置,中間的水果就會落向那裡,兩個一樣的水果只要相互碰撞,就會合成更高一級的水果,從最小的藍莓(?或者葡萄??),一直到最大的西瓜。

我們的目標就是要合出一個大西瓜來,或者獲得更高的分數,總的來說和?2048?很像,都是那種設計簡單,但卻非常容易讓人玩上癮的遊戲。

它和 2048 又有很多的區別之處,它相當於是把 2048 和俄羅斯方塊結合了起來,並且加入了碰撞體積、質量和滾動這樣的物理設置,讓這個小遊戲的可玩性得到了極大的加強。

比如,由於碰撞體積的存在,有時候小的水果沒有處理,就會卡在大水果的縫隙之間,阻止水果們相互碰撞。

與此同時,我們也可以利用水果掉下來的重力勢能?「?砸?」?向水果堆,在一定程度上改變水果們的位置,畢竟這麼大一堆圓球堆在一塊兒,隨便施加一點力就會滾動起來。

有的時候甚至還可以刻意用稍微大一點的水果去砸,強行消除兩個水果之間的那點縫隙(?效果要視位置而定?),給別的水果騰出空間來。

當水果堆到一定高度,屏幕上就會出現一道紅色的虛線,一旦最上方的水果高度超過這個虛線,就意味著遊戲結束了。

這個遊戲最爽的地方就在於,它的碰撞、彈跳等物理元素設置非常好,可以在某些時候?「?大力出奇蹟?」?。

像是原本我已經在?「?死亡紅線?」?邊緣徘徊了,突然引發了一系列連鎖反應,讓水果堆的高度掉下去一大截,甚至還合出了半個西瓜。。。

這種體驗大概就和俄羅斯方塊里用那條叫做?「 hero 」?的直線方塊組合一下子消掉了四排方塊一樣神清氣爽。

不知道是不是蹭了前兩天微博吃瓜的熱度,這個遊戲最近特別的火,網上甚至有人在這小遊戲里玩起了行為藝術,愣是把它玩成了以前塞班上的?「?堆房子?」?遊戲。

還有的人研究出了邪道玩法,一直點屏幕中間,也能拿到 600?多分。

至於我們工作群就更別說了,晚飯時間大家都忙著在群里晒成績,每個人的目標都是能在這個寒冷的冬夜裡吃上自己合出來的瓜。

時不時還能聽見同事工位上傳來一陣抱怨?「?哎喲這個小東西又卡我!?」 「?垃圾遊戲,不玩了!?」「?再來一把,最後一把!?」?之類的。

尤其是世超,他玩了整整一下午,最好成績也就合出了半個西瓜,一邊拍桌子一邊說「 這遊戲不適合我 」 ,讓整個辦公室充滿了快活的空氣。

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