諾手贏來史詩級加強,1級無傷單挑火龍,光被動就能打2492
英雄聯盟又推出了新的版本,新版本里有5個英雄得到了加強,諾手、劫、莫甘娜、皎月還有鐵男。特別是諾手這次改動會直接影響到諾手在天梯中的勝率,可謂是史詩級的加強。
諾手的改動是他的被動,對於野怪造成的傷害,由175%變成500%諾手的被動是帶有流血效果,一共可以疊5層。野怪又不是英雄他們又不會跑,所以諾手的這個被動是很容易觸發出來的,5層被動每一層都造成500%的流血效果,多麼恐怖。
並且現在的諾手,他的Q技能在釋放時就連野怪也可以為他提供回復效果,所以這大大的增加了諾手的打野能力,方便諾手在野區進一步的刷野。而這一招在面對小龍的時候也是很有用的,有玩家經過測試,在美服改版後的諾手可以做到一級無傷單挑火龍,火龍光被動就吃了整整2492的傷害。
可以看到一級的火龍傷害還是非常高的,打在諾手身上很疼,但是諾手他的外圈卻可以為他帶來極其不錯的恢復效果,哪怕諾手只出了一個打野刀,沒有帶回復的道具依然在面對火龍的時候,迎刃有餘,再加上被動得到了史詩級的加強,所以反倒是火龍受到的傷害是越來越高,每秒流血是非常可觀的,最終在打敗的那一瞬間,能夠看到數據顯示是2492多,
所以這是真的很誇張的一件事,以後在路人局裡,路人玩家在看到對面諾手打野的時候就要謹防對面會不會一級打小龍。因為諾手一級打小龍所消耗的時間並不長,打完小龍可以接著去打藍也不需要隊友幫忙了,現在的諾手已經可以做到單挑各種野怪,是比很多一級傳統打野還要強的存在。
不過這次聯動勢必也會嚴重的影響到了遊戲的遊戲平衡,像這次改動了5個英雄都成為了打野專業戶的話!那麼以前的那些傳統打野要求怎麼辦呢?像諾手除了沒有位移以外,他有著恢復能力,還有超高對野怪,造成超高的傷害,增加了他的野區的刷野效率,甚至當其他的傳統打野碰到諾手的時候,很容易就被反殺,畢竟像這種傳統的上單普通的打野,可未必是他的對手啊。
所以由此可見,諾手的打野是真的很強,但是也僅限於他的個人能力上,在職業比賽中,可能因為這個英雄的缺陷導致上場率不會那麼高。