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RNG語音公開,面對「小兵BUG」小明只打出信號,隊友寧願被迫接受,也不願時間回溯

英雄聯盟春季賽剛剛結束了半決賽,周日將迎來最終的決賽,對戰的雙方是RNG和FPX,這兩支國內的頂級戰隊將會進行角逐最終的獲勝者。

和半決賽時一樣,大家同樣不是很看好RNG,主要是FPX現在太強了,打誰都是碾壓對局。而RNG這次戰勝擁有國內頂級雙C的EDG證明了自己團隊的合作能力有多強,小明作為指揮,隊友都聽他的,在打團時執行力得到最大的體現,這也導致了最終RNG將EDG斬於馬下。

雖然最終的結果是勝利了,可在比賽的過程中,RNG卻遇到了一個BUG,最終導致了明明可以3-0結束的比賽硬是拖到了最終的BO5。這個BUG的出現也引發了玩家的討論。

在RNG對戰EDG的第三場的33分鐘45秒,RNG一場漂亮的團戰打贏,追擊唯一的倖存者,而中路上也只剩下一個小兵,卡牌傳送保兵,目的是靠著這個小兵破防禦塔的保護。只要RNG之間相互扛著點,很快就能推到高地,最次也能打爆兵營,為他們減輕中路的壓力。

但真實的情況卻是,傳送下來後小兵瞬間死去,EDG最大的功臣倖存者烏迪爾將RNG的兵線清了,導致最終塔沒有推下來,影響了這局遊戲的走向,最終將本局的交給了EDG。

其實在遇到這個bug的時候,小明是打出了問號的信號,因為他也意識到了這是有問題的,他們是有資格使用時間回溯,將這個bug修復,改寫戰局的。但RNG的成員卻都沉默了,幸虧最終的bo5是他們贏了,不然這個bug可就真出問題了。但即便如此,也有不少玩家大罵EDG是靠bug取勝的。

這場比賽結束後,官方公布了這場比賽的部分錄音,通過錄音我們能聽到在有成員對第三局輸掉是很惋惜的,教練安慰道:沒關係沒關係,剛剛也是差點贏了,之後大家將BO5當做BO1打。由此可見,在面對BUG後,RNG的選手們卻寧願被迫接受,也不願意時間回溯。

個人認為:在職業比賽中,戰隊遇到bug的情況也是有的,有的戰隊選擇沉默不願意使用時光回溯,可能是擔心回溯太麻煩,相信自己能贏。可要是贏了還好說,但輸了可就難辦了,因此有問題還是要堅持維護自身權利吧!

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