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CAD「點法」創建用戶坐標系,你知道嗎

AutoCAD創建用戶坐標系是繪製三維物體的基礎,不會創建坐標系也就無法完成三維物體的創建。用戶坐標系創建的方式有「點法」、「面法」、「視圖法」、「軸法」、「Z軸矢量法」等方法。本篇闡述「點法」創建用戶坐標系。

「點法」創建用戶坐標系有「原點法」和「三點法」

1、「原點法」創建坐標系

「原點法」創建坐標系方便,隨意,簡單,繪製三維物體依據繪圖的需要選擇某個點作為用戶坐標系的原點,從而可以簡化繪圖時的坐標計算工作,大大方便繪圖。

圖1

圖1選擇矩形的一個端點坐標作為坐標原點。

圖2

圖2選擇矩形的對角線的AC的中點作為坐標原點。

圖3

圖3選擇長方體的一個角點作為坐原點,Z軸垂直向上,X、Y水平方向,並構成右手螺旋坐標系。

圖4

圖4雖然也是以長方體的一個角點作為坐標原點,但Z的方向不是垂直向上的,是水平向左了,X方向垂直向上。這種現象反映了在選擇點作為坐標原點時要注意X、Y、Z的方向。當發現X、Y、Z方向與通常習慣使用的世界坐標系X、Y、Z方向不相同時,可以在建立坐標系時用滑鼠拖動Z軸或其它軸旋轉使坐標系的方向與世界坐標系相同。

圖5

圖5選擇了長方體對角線AC上的某個點作為坐標系的原點。

原點用戶坐標系操作方法:

(1)點擊菜單上的【工具】新建UCS(W)原點

(2)用滑鼠選擇欲創建坐標原點的點就可以了。

2、「三點法」創建用戶坐標系

原點坐標法創建用戶坐標系有其局限性,所創建的用戶坐標X、Y軸都是平行於水平面的,有時並不能滿足繪製三維物體的需要。如圖7,如果要在BCHF的平面內繪製一個圓形或其它形狀的圖形,原點坐標系就不能實現了,需要用三點法創建坐標系,將XY坐標平面建立在此平面內,圖8以H、C、F三點創建的坐標系。當滑鼠點擊創建坐標點的順序不一樣時所創建的坐標系不同。圖8為逆時針方向選擇坐標點創建的用戶坐系,圖9為順時針方向選擇坐標點創建的用戶坐標系。圖10為選擇H、B、C三點創建的坐標系。

圖7

圖8

圖9

圖10

三點用戶坐標系操作方法:

(1)點擊菜單上的【工具】新建UCS(W)三點,見圖11.

(2)用滑鼠選擇欲創建用戶坐標的系的三個點就可以了。選擇點時注意方向和順序。

圖11

3、繪圖時用戶坐標系的建立

有些產品必須利用三點坐標系創建的用戶坐標系才可以繪製出圖形。例如,在圖9的BCHF平面內繪製一個的R200的圓形時,如果不在平面BCHF平面內建立坐標系要完成該圖形的建立是很難實現的,只有在BCHF平面內建立了用戶坐標系才可以很快捷完成R200圓形的繪製,見圖12。如果要在BCHF平面內創建R200的圓柱體、陀螺體,只要將創建的R200圓形拉伸就可以了,見圖13,圖14。

圖12

圖13

圖14

4、三維物體尺寸量取時用戶坐標系的建立

三維物體的尺寸量取必須建立用用戶坐標系。如果不建立用戶坐標系的話,尺寸量取時就如圖15一樣,尺寸線與物體分離很遠,且不能正常標註尺寸,尺寸反了。圖16、圖17為建立了用戶坐標系後標註的尺寸。

圖15

圖16

圖17

AutoCAD用戶坐標系在AutoCAD繪製三維物體中作用非常大,當然,平面圖形繪製也可以通過創建用戶坐標系來簡化繪圖過程,讀者用心閱讀本文,並親自實踐幾次,就能明白了如何用點法創建用戶坐標系了。

作者晏輝

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