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如果玩家在《孤島驚魂6》中惡名度過高,就會被敵人記住

在《孤島驚魂6》的最新實機演示中,官方展示了遊戲中收起武器以避免引起敵人警覺的要素。不過首席設計師 David Grivel 表示這種做法並不是始終有效的,因為如果玩家的惡名度過高,就會被敵人認出。

David Grivel 介紹道:

這次玩家不再能夠像之前那樣,在一個據點引發警報後,簡單地殺死所有人就直接前往下一個據點。如果玩家造成了過多的混亂,安東·卡斯蒂約就會派出增援部隊來尋找玩家。同時遊戲中其他的敵人也會有所反應,如果玩家在這時接近敵人的話,即使不持有武器也會被他們認出並攻擊。不過這種惡名度是可以被降低的,遊戲中會有一些能幫助玩家恢復匿名狀態的手段。

《孤島驚魂6》將於 10 月 7 日發售,擁有 PS4/Xbox One 版遊戲的玩家可以免費將其升級為 PS5/Xbox Series 版本。

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