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本周大新聞|萬代南夢宮成立動捕工作室,華為AR地圖iOS版上線

本周大新聞,AR方面,Snap AR眼鏡早期原型機曝光;萬代南夢宮在東京成立動作捕捉工作室;現代汽車IONIQ 5支持AR HUD;大眾西亞特推出AR HUD車型Cupra Born;蘋果AR/VR交互手套專利公布;華為AR地圖上線iOS版本;Snapchat AR音樂交互濾鏡Scan Band上線。

VR方面,虛幻引擎5搶先體驗版加入OpenXR 1.0模板;Theia推出一套面向惠普Reverb G2 Omnicept Edition版的眼球、心率等VR生物追蹤工具Claria;日本Akiya研究機構公布一套低成本動捕方案;Valve inside-out定位專利,使用1顆攝像頭和多顆光流感測器;Quest版Oculus Home開發中;Beat Saber新DLC上線;《FitXR》推高強度訓練模式HIIT。

融資和收購方面,AR平台ARKH宣布收購AR指環控制器品牌Litho的部分資產,規模達數百萬美元級;AR視覺治療與檢測解決方案商Heru宣布獲得3000萬美元A輪融資;VR跑步機廠商Virtuix近日完成了A2輪融資,約462萬美元,A輪共計約1900萬美元;AR+NFT創新平台Anima宣布獲得50萬美元種子輪融資。

AR|Sanp AR眼鏡早期原型曝光

Snap AR項目負責人Ilter Canberk,近期在推特上曝光了一組早期原型圖片。從圖片來看,其體積相對龐大,整個眼鏡還擁有一個及其龐大的支架結構,目測上面包含了電路板、電源等等,旁邊工程師還在拿筆記本跟蹤數據。而右側圖片則展示當下的AR眼鏡狀態。

AR|萬代南夢宮動作捕捉工作室

萬代南夢宮本周宣布,在日本東京成立了全新的動作捕捉工作室:MIRAIKEN studio,宣稱目標是進行未來化的娛樂節目製作,包括動作捕捉、以及混合現實錄製。

AR|現代汽車IONIQ 5支持AR HUD

現代汽車本周推出了新款IONIQ 5跨界多用途車型,也是純電動車,其中一個亮點是加入AR HUD,這也是現代汽車首次採用AR HUD相關技術。

AR|大眾西亞特推出AR HUD車型

大眾汽車旗下品牌西亞特推出了一款搭載AR HUD的電動汽車Cupra Born。據悉,Cupra Born搭載一系列攝像頭模組、雷達和超聲波感測器,用於實時追蹤路面數據,並將這些數據以AR的形式在前擋風玻璃上進行顯示。

AR|微軟與華晨寶馬合作

微軟和華晨寶馬達成合作,目標是推進更多傳統製造業應用場景的創新轉型。據悉,雙方合作主要圍繞物聯網、邊緣計算等場景化解決方案。據悉,雙方此前還藉助HoloLens展開過MR遠程協助應用。

AR|蘋果AR/VR手套專利

USPTO公布了一項與AR/VR手勢追蹤手套相關的蘋果專利,專利中指出了一種搭載多個力感測器陣列的AR/VR手套方案,其特點是可識別細微的觸覺交互,比如:緊握真實/虛擬工具、握力動態變化等等。

AR|三星AR眼鏡設計專利

USPTO公布了一項與AR眼鏡設計相關的三星專利,專利中展示了一款輕量化的AR眼鏡設計方案。雖然專利中並未詳細描述這款AR眼鏡的配置和光學方案,但從設計圖來看似乎採用了兩塊原型透鏡。據悉,這份專利申請於2019年7月9日,於前不久獲得USPTO批准並發布。

AR|華為AR地圖iOS版上線

華為AR地圖本周正式上線iOS應用商店,目前僅支持iPhone 11和iPhone 12系列機型,後續擴展更多機型。目前,華為AR地圖以AR+文旅,AR+社區導航為玩法,例如:敦煌莫高窟景區、上海外灘、北京坊等地。

AR|微軟MR交互研究

微軟MR設計師Oscar Salandin開發了一種逼真的物理模擬AR demo。據悉,該應用基於物理交互模擬和AR,乍一看只是一個可以自由交互的AR立方體,但它的獨特之處在於,可通過基於視覺的反饋來增強AR的逼真感,儘管沒有體感反饋,也能給體驗者帶來足夠虛實結合的感受。

AR|AR音樂交互濾鏡Scan Band

智能樂器品牌Artiphon就推出一款Snapchat AR濾鏡:Scan Band。據悉,該濾鏡基於Snap Scan視覺識別技術,以及AudioML技術,可創作出結合聲音、視覺、互動的AR視頻,通過具有互動性的趣味AR,為舞蹈、健身、美食等內容帶來更生動的效果。

VR|虛幻引擎5搶先版加入OpenXR 1.0

Epic本周推出虛幻引擎5(Unreal Engine 5)搶先體驗版,其中包含一個基於OpenXR 1.0的新模板,現在可支持:Oculus Quest 1與2、Oculus Link(Oculus Quest)、Oculus Rift S、Valve Index、HTC Vive系列、Windows MR系列機型。

VR|VR用戶使用調查報告

Thrive Analytics和ARtillery Intelligence合作發布全新的VR用戶行為調查報告,報告中對4.6萬美國成年人進行調查,結果發現全美成年人中,有23%曾使用/擁有VR頭顯,比去年有所增長(19%)。此外,用戶對VR的使用率也足夠高,83%VR用戶至少一個月用一次VR,70% VR用戶對於VR滿意或高度滿意。

VR|Theia VR生物追蹤工具Claria

VR可視化公司Theia Interactive發布VR生物識別跟蹤工具Claria。據悉,Claria應用為HP Reverb G2 Omnicept Edition獨佔,功能是可分析和報告使用者對於VR內容產生的物理反應,幫助設計師、營銷人員、科研人員和創作者了解用戶對於產品或體驗的真實感受。

VR|超低成本全身動捕方案

日本Akiya研究機構的VR實驗室宣布正在研發一款無需動捕設備的軟體全身動捕系統:MocapForAll。據悉,該方案用兩個網路攝像頭或是手機攝像頭即可追蹤全身,此外該軟體還兼容SteamVR,比如在《VRChat》中使用時,可追蹤你的全身動作,看起來延遲足夠低。

VR|Valve inside-out定位專利

USPTO本周公布Valve一項VR頭顯定位專利,其提到了一種基於單顆攝像頭和多顆光流感測器的inside-out頭顯和手柄定位方案。

VR|Quest版Oculus Home開發中

Oculus顧問CTO John Carmack近期透露,目前Oculus團隊在重新研發Quest Home界面的社交功能。他表示:最初計劃將Oculus Go中的虛擬遊戲中心Oculus Rooms的社交功能引入Quest Home界面,不過從多方面來看並未成功,因此目前正在重新開發相關的社交主頁體驗。

VR|holoride探索區塊鏈模式

車載VR娛樂平台holoride宣布將加入Elrond區塊鏈生態,以此來實現VR內容在汽車中的發布和更新。與此同時,區塊鏈系統也將作為holoride的交易系統,用戶可通過區塊鏈平台向VR開發者推出的內容付費。據悉,holoride的開發者收益將根據VR應用使用率和公共認可的價值評估系統來計算。

VR|Beat Saber新DLC上線

《Beat Saber》全新付費DLC《Interscope Mixtape》上線,支持Quest、Rift、SteamVR和PS VR平台。據悉,《Interscope Mixtape》由Beat Games和環球音樂旗下的Interscope唱片公司合作推出,其中包括7首經典曲目,分別來自於Kendrick Lamar、Maroon 5等知名歌手或組合。

VR|《VD》測試Oculus低延遲功能

VR應用《Virtual Desktop》宣布支持Oculus去年底推出的定位延遲降低功能Phase Sync,該功能將進一步降低PC桌面或PC VR遊戲串流的延遲。

VR|《FitXR》推高強度訓練模式HIIT

VR健身應用《FitXR》為了滿足更高強度的用戶需求,推出了一個高強度VR訓練模式「HIIT」,據悉其將專註訓練:速度、耐力、反應。

VR|科普應用How is the Water

科普教育類VR模擬應用《How is the Water》將在Kickstarter平台開啟眾籌,該作的名字中文直譯為「水怎麼樣」,顧名思義是希望你通過VR來體驗水下的美麗環境。據悉,該作由致力于海洋保護的VR內容開發公司Cyan Planet製作。

收購|ARKH收購AR指環品牌Litho

AR平台ARKH宣布收購AR指環控制器品牌Litho的部分資產,規模達數百萬美元級。據悉,本次收購的內容包括Litho的硬體、軟體、設計專利、製造工具、部分IP、技術支持和Litho現有股票。

融資|Heru獲3000萬美元A輪融資

AR視覺治療與檢測解決方案商Heru宣布獲得3000萬美元A輪融資,本輪融資由D1 Capital Partners領投。資金將用於開發基於AR的視力檢測方案,以及AR視力矯正方案。

融資|Virtuix獲A2輪融資

VR跑步機廠商Virtuix近日完成了A2輪融資,由個人投資者Mark Cuban增加投資,約462萬美元。至此Virtuix A輪融資共計1900萬美元。

融資|Anima獲50萬美元融資

Anima宣布獲得50萬美元Pre-Seed輪融資,投資者包括:Coinbase Ventures和其他投資者。據悉,Anima是一家基於加密貨幣技術的創意公司,其將AR和NFT結合,未來計劃推廣AR作品,探索AR形式的NFT內容。

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