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出海大佬點點互動殺瘋了!過去兩年海外成功7款遊戲,多品類開花

圖片來源:點點互動官網

不出海,就出局。隨著業內對出海的共識加強,不只是開發者,投資者對出海也日益關心,並開始上升到「微操」級別。

近日有投資者就在互動平台向世紀華通發問:貴公司旗下點點互動發行的《Awaken: Chaos Era》《Valor Legends》《Wonder Cash Casino》的多款遊戲廣受海外用戶好評,但下載和收入卻不是很亮眼,是什麼原因?

對於投資者猜測的「尚未大量推廣」和「前期優化測試」等理由,礙於具體產品安排,世紀華通並未明說,而是介紹了點點互動的出海經驗與成績,並舉例了《菲菲大冒險》《LiveTopia》《Valor Legends: Eternity》等一系列成功的出海產品。潛台詞無非是:

點點很好,不用慌。

精通休閒遊戲,多款產品月流水破千萬

事實上,點點不僅很好,而且好得很。

通過第三方數據平台,GameLook統計了一波點點近兩年在海外推出產品的收入情況,發現這個出海大佬頗有點殺瘋了的意思:過去兩年間就成功了6款產品,且品類可謂是多點開花,模擬經營、合成、放置應有盡有。

如2021年上線的《Awaken: Chaos Era》《Valor Legends: Idle RPG》《Bingo Aloha-Lucky Bingo Party》每月下載在20~50萬之間,月流水分別接近3000萬、2000萬和1000萬級別。

2020年上線的《Family Farm Adventure》《Dragonscapes Adventure》《Idle Mafia》表現甚至更亮眼,其月流水迄今均超過2000萬。其中,《Family Farm Adventure》不僅保持了每月160萬下載的水平,3月流水也超過7000萬。

《Family Farm Adventure》即文章開頭部分世紀華通點名的產品《菲菲大冒險》。《菲菲大冒險》IP源自點點互動成名IP《家庭農場》(Family Farm),這款最早在Facebook上線的經營遊戲,曾創造過月活過1500萬的成績。

和《家庭農場》玩法單純為模擬經營略有不同,衍生作品《菲菲大冒險》在海島農場經營的基礎之上,還融入了RPG冒險與三消玩法,體驗上更為豐富。同時遊戲商業模式也兼顧了內購與廣告變現,門檻更低,對不同類型的玩家接納度也更強。

《Dragonscapes Adventure》(夢幻龍樂園)玩法類似,同樣是融合了模擬經營與合成玩法。《Idle Mafia》此前GameLook曾做過專門報道,這是一款以少見的Mafia題材的放置遊戲,玩法也十分多樣,包含模擬經營、RPG卡牌等,目前其累計流水超過3億、月流水接近3000萬。

而除了內購模型的休閑手游產品之外,點點互動發行的《Tap Color Pro:Color By Number》全球總下載量已經突破了5000萬次大關,月下載量達到了200萬次以上,這也是一款月收入數百萬的休閒遊戲。

切入Team RPG,品類涉獵更廣泛

如果說2020年點點成功的產品離不開「模擬經營 」,那麼2021年的點點,則明顯有更多元化的趨勢。其中月流水同樣近3000萬的《Awaken: Chaos Era》就是一款Team RPG遊戲。

在此前的文章中GameLook曾介紹過,所謂Team RPG顧名思義即「團隊型RPG」,在國內通常以卡牌形式呈現,海外同時多見於桌游、PC遊戲。由於在該類遊戲中,玩家不再是扮演一名角色,而是多個角色或一整個團隊,因此Team RPG的收集、養成要素更強,也較為容易圍繞團隊機製做數值與玩法設計。

目前,海外市場主流的Team RPG很多,且頭部產品收入不俗。如月流水在1億左右的《七龍珠Z爆裂大戰》《星球大戰:銀河英雄傳》,中國開發者熟悉的名字也有《魔靈召喚》《劍與遠征》等。甚至從廣義的角度談,《原神》其實也是一款Team RPG產品。

當然,這也是由於有Team RPG 放置玩法最為成功的案例《劍與遠征》珠玉在前,已經搶先驗證了市場,有先例可循所致。

兩款SLG坐鎮,還會做元宇宙

上述提到的六款產品,只是點點互動眾多產品中的一部分。點點真正的主力產品,其實是2017年全球發行的《槍火紀元》和2016年上線的《阿瓦隆之王》。

Sensor Tower統計顯示,2022年3月,《槍火紀元》和《阿瓦隆之王》的下載雖然不算太高,約在50萬左右,但其流水分別在9000萬和1.3億左右,SLG產品的長線運營能力確實驚人。點點北美運營主管在2019年時曾在一次採訪中透露,《槍火紀元》和《阿瓦隆之王》兩款產品的累計總收入已經超過12億美元。

點點旗下產品以休閑為主,為何會有兩款重度的SLG產品,這可能要從更早說起。

點點2010年8月成立,2018年2月被世紀華通收購。談及收購,世紀華通董事長兼CEO王佶曾表示,世紀華通看中的是農場類遊戲數千萬的用戶積累與粘性,以及兩款SLG產品的長期成功。

根據知乎網友的介紹,點點互動是FunPlus「早期做模擬經營的班子」,因為一些因素,FunPlus《槍火紀元》和《阿瓦隆之王》的發行給了點點。

按照世紀華通的介紹,2021年點點在北京、上海和舊金山等全球多座城市均設有辦事處,研發員工規模超過800名,迄今已向海外發布超過200款休閒遊戲。計劃2021年發布的7款產品中,就有6款是自研。

值得一提的是,點點互動自研的元宇宙遊戲《LiveTopia》自2021年4月28日上線Roblox平台以來,不到5個月時間,成為現象級遊戲,月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平台上的用戶數超過一億。

可以說,點點是一家一開始就靠出海發家,並擁有豐富的休閒遊戲開發經驗和產能的實力廠商,其研發團隊規模也足以比肩眾多實力廠商,出海大佬一說實至名歸。

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GameLook每日遊戲產業報道

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